ПредишенСледващото

Сървър конфигурации PunkBuster'a в pbsv.cfg файл

PB_SV_AutoSs [0/1]
Сложете 1, ако искате да премахнете редовно играчи снимки на екрани

PB_SV_AutoSsFrom [секунди]
Минималният интервал между екрани (60 секунди по подразбиране)

PB_SV_AutoSsTo [секунди]
Максималният интервал между екрани (20 минути по подразбиране)

PB_SV_ChangePeriod [1-999]
Тази настройка работи "в тандем" със следната (pb_sv_changemax).
Задава честотата, с която играчите могат да променят своите прякори (999 -
функционалност е деактивиран)

PB_SV_ChangeMax [1-50]
Тя работи "в тандем" с предишния вариант. Определя допустимия брой
измества участника играч. В случай на превишаване на тази стойност на играча ще
ритна

PB_SV_DupNameGrace [секунди]
Определя закъснението преди играча удар за използването на псевдоним вече
налични в играта (като се брои от момента на обаждането към сървъра). При 0
опция е изключена

PB_SV_EmptyName [0/1]
Когато е активиран, PB изхвърлен от сървъра играчи с "празни" имена (мисля,
Player-Player1. ). Ако играч се заменя в името на играта в "празни"
но ще премахне

PB_SV_ExtChar [0/1]
Опцията е изключен от прякорите на играчите всички "екстра" знаци. излишък
са тези, които не може да се влезе само с натискане на един бутон.
При 0 активиран

PB_SV_HttpAddr [IP адрес]
IP на компютъра, на който се изпълнява уеб услугата PB; ако поле
оставете празно (по подразбиране ""), услугата ще работи само на
на машината, на която на платежния баланс (включително, ако се използва
127.0.0.1 като ПР)

PB_SV_HttpKey [ключ (парола) за използване WebTool]
Ключ (парола), за да използвате уеб услугата. Ако оставите това поле празно,
тя ще ви бъде поискана парола администратор на сървъра, ако няма причина, не
От друга, уеб услугата няма да бъде достъпна

PB_SV_HttpPort [Port Number]
брой TCP порт, който използва сървър HTTP PB уеб услуга; за
подразбиране 0 - уеб услуга е забранена

PB_SV_HttpRefresh [Номер]
Периодът на автоматичното актуализиране на списъка на играчите в уеб услугата (добре за услуга
майка си. или аз съм глупав. ); 999 - актуализират автоматично деактивира

PB_SV_KickLen [минути]
Забавяне достъп до сървъра след РВ удар (по подразбиране 2 минути)

pb_sv_lanmask да 192.168.1
Маска на подмрежата. Използва се за интернет сървър в случая, ако те са
СВЪРЖЕТЕ играчи от lokalki; е настроен за провеждане на подмрежа

PB_SV_LogCeiling [Номер]
Максимален брой дневник (по подразбиране 1000), когато номерирането
отидете 1

PB_SV_LogNext [Номер]
следващия пореден номер, който ще бъде използван като името на дневника; за
По подразбиране е включена, промените номер след всяка смяна на картата (и
институция на нов регистър, съответно. Побърквам адвокати, болт, по дяволите
такива опции)

PB_SV_LogPort [# Порт]
Порт подслушване, за да изпратите дистанционно лог файл (по подразбиране е изключена)

PB_SV_LogPw [парола]
Паролата за отдалечената машина, за да изпратите лог

PB_SV_LogSync [0/1]
Синхронизация лог именуване на файлове (Pb и сървър). Ако опцията е активирана,
трупи ще бъдат именувани по същия начин и синхронно се отварят и затварят
когато картата се променя. (По подразбиране 0)

PB_SV_LogUser [име]
потребителско име за да изпратите дистанционно дневник машина

PB_SV_MaxConDls [Номер]
Максималният брой актуализации PB, че тя се опитва да се зареди за
време.

PB_SV_MaxDlRate [KB / сек]
Максимална скорост на изтегляне на актуализации PB

PB_SV_MinName [0-4]
Минималният брой на буквите в името на играча (0-4)

PB_SV_MsgPrefix [New префикс]
Текстът, който показва PB в началото на всяко съобщение (по подразбиране
«PunkBuster Сървър»)

PB_SV_NoGuidGrace [секунди]
Времето на забавяне, преди играчът на удар без идентификация (.) (по подразбиране
Една секунди); грешна / не влезе Сидик в играта е условие за
удар

PB_SV_PowerDef [захранващи точки]
Брой на власт точки, за които той не е включен в локалната база данни
PB на данни (като правото на глас)

PB_SV_PowerKickLen [та]
Свържете Timeout след центриране от играч с помощта на системата
Power-Point

PB_SV_PowerMin [захранващи точки]
Брой на власт точка, че "отработено" на отстраняване на играча
(С други думи броят на гласовете за ритника, както аз го разбирам), ако
над която играчът се отстранява (по подразбиране 10)

PB_SV_ScoreKick [low_negative_score]
Kik на минус точки (-1 / -20)

PB_SV_Sleep [Период]
Периодът на забавяне между циклите PB активност (milisek); по-малко от
стойността, толкова по-активни са УС и вследствие вече
натоварване съединение

PB_SV_SsCeiling [Номер]
Максимален брой PB снимка на екрана, след което тя ще започне
търкайте минало (по подразбиране 100)

PB_SV_SsCmd [необходимо]
име на скрипт, който можете да стартирате след всяка снимка;
използва от администратори, за да копирате или изпращате снимки на екрани, в случай
Ако скрийншота автоматичен режим

PB_SV_SsDelay [секунди]
Минималното закъснение между момента на искането и на екрана
парче спедиция (така че да не пресече :))

PB_SV_SsFloor [Номер]
Минималният брой на поредица от снимки на екрани, в резултат на играча

PB_SV_SsHeight [пиксели]
Височината на екрана в пиксели

PB_SV_SsNext [Номер]
Следваща пореден номер Scrin

PB_SV_SsPath [път]
Алтернативен начин за изпращане на екраните (например в apload FTS)

PB_SV_SsSRate [Номер]
Propikselnaya екрани филтрация за намаляване на техния размер (2 - всеки
втората пиксела, 4 - всеки четвърти Изпращането се отнася за
хоризонтално и вертикално)

PB_SV_SsWidth [пиксели]
ширина на екрана

PB_SV_SsXPct [Процент]
Лихвите по ширината на екрана, където ще бъде заснето от екрана

PB_SV_SsYPct [Процент]
Процентът на височината на екран, където ще бъде заснето от екрана

PB_SV_UpdateGrace [секунди]
Броят на секунди PB предложи на играчите за ъпгрейд
тяхната версия на стратегията за устойчиво развитие на сървърната версия

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!