ПредишенСледващото

Скучно със скреж? Можете падне пръста си и ушите ви намразят за безкраен звук ayslansa?
Възможно ли е скучно в ласо? Няма за какво да кълват мобове?
Значи вие сте на точното място в точното време, за сега аз ще продължа да ви съблазни по пътя на огъня!

И така, какво може да предложи ПОЖАР клон магьосник, докато изравняване от 10 до 85 нива?

  • Тълпи умират след като са стигнали до вас, какво бихте било по-лесно да се съберат плячката
  • Голям избор от магии
  • Пъргави крака!
  • Още опции за контрол на врага (и)

И когато пораснеш, ще добавите към това и още:

  • Най-доброто (IMHO) магьосник правописа - Dragon Брес небалансирана dezorient всички врагове пред вас.
  • Instant Pyroblast!
  • Multibombing (дори и въпреки факта, че с появата на LB Nerf Dezvinga, да бъда честен, аз зная, че той се събуди, че ще трябва да се вземат в ръка категоричното правото да изгори всичко по пътя си, затова Blizzard е трябвало да ограничи LB до 3 приложения.

И най-важното - море от забавни и незабравими емоции (когато се използва правилно)

Да започнем с това, което искам да кажа, че всички маговете като цяло и по-специално faermagi, са претърпели много промени. Някои от игрите са отишли ​​толкова родния магии, бях малко объркан, когато се създаде тяхното управление. Fayer клон, от своя страна, е загубил част категоричен средства за оцеляване и защита, а някои просто са преобразена до неузнаваемост.
Ами тя се променя, или не, играта ще се появи на ниво 85 след кръпка или две.

С една дума, това, което сме загубили:

  • Подобрена огнено кълбо (вместо еб се хвърли на време по подразбиране от 2,5 секунди, за да 85-то ниво)
  • Flame хвърляне (сега повечето магии имат набор от 40 ярда)
  • изгаряне
  • Pyromaniac
  • Огнената възвращаемост (като за този талант, ще ми липсва най-много. И не мамят де не замени)
  • В пълна готовност пожар
  • Burnout (Crit всички магии в играта сега имаме по подразбиране 200% съотношение щети)
  • Игра с огъня

При достигане на ниво 10, ще трябва да изберете основния си талант дърво. Като го изберете, вие вече правите магии, принадлежащи към нея, един порядък по-силен от другите, защото веднага се пасивен бонус до + 25% щети на избраното училище. В нашия случай това е 25% щети огнени магии. В допълнение ще получите нова магия - Pyroblast, който е "като че ли" е представител на нашия любим клон.
Тук не говорим, че фойерверки под формата на "спец-магия" се има предвид таланта на 3 стрелбище и lassos и замръзване на последния и предпоследния.

Fire маг (cataclyzm)

Това ръководство ще бъде различен от това, което съм написал в "ерата на VotLK". защото всичко стана много по-лесно.

Ниво - Talent (брой точки, ако е необходимо) = Кратко описание

10, 11, 13 то ниво - Burning Soul = прави нашите магии по-малко "чувствителни" към атака на врага, т.е. с този талант ще загубим 70% по-малко време при получаване lyuley от тълпи \ играчи. Хубавото е, този талант - това се отразява на всички магии, независимо от тяхното училище.

15 17 Ниво - Подобряване на пожар доменни = Както е посочено в подсказка - голям обхват и вероятност Crit.

19-то ниво - възпламени 1 \ 3 = Този талант повишава ефективността на критичните си хитове, както и вашата тотална щета. Дори въпреки факта, че ползите от този талант няма да са толкова забележими на ниски Ниво, ще го почувстваш в района на 30 нива.

Съветвам ви да се инвестира само 1 точка заради малката вероятност за това критичният на ниско то ниво, а защото ние получаваме един талант точка на всеки 2 нива. Ако просто удари в ignayt 3 точки, няма да забележите голяма разлика в щетите, така че е по-добре да се инвестира в следните таланти

21 Ниво - Въздействие = Това е нашата първа "kontrolyaschaya" способности. Ако се научите да го управлявате, враговете си, ще бъдат затегнати. Не казвам, че той талант нулира CD на faerblaste.

Няколко думи за въздействието - в субективен моето усещане, то PROCs-често, отколкото 3.x, което е добро. Но не забравяйте за механиката на работата на този талант - разпределението на всичките си точки в радиус от 10 ярда от Лос предназначение. Ключови думи - Лос изисквания и цели.
Ако през стената на вашите цели с бункери стои тълпа, а вие правите proknuvshy faerblast, няма да бъде предаден тълпа зад бункерите на стената.

23-то ниво - светкавична скорост = Един от най-добрите таланти клоните огън. Мага прави по-мобилни и позволява да се рестартира сама отрицателно ускорение ефекти.

25, 27 - Ниво възпламени 3 \ 3 = Ignayt на максимум. Почувствайте мощта (с)

29-то ниво - Hot Streak = В този момент, ние се движат от "конвенционалните" Proc Аркан Misaylov много добър за правописа на нашето училище - pyroblast, които ще получат всички бонуси от нашите таланти.

31-то ниво - Blast Wave = нов правописа, а друг начин за защита и контрол на врага си (и вредата, разбира се).

Мисля, че по-голямата част от колегите faermagov бяха много, много разстроен заради blastveyva на промяна, която изглежда като ясен Nerf - BV е загубил своята сила nokbeka и затова сме станали една от възможностите за управление (срещу една миля) и прекъсват правописа (срещу колела) е по-малък и най- офанзива - колкото повече не можем да гледате най-безпомощни лицата на враговете ни, лети към земята с LMA на Арати :) въпреки това вместо имаме гласове забавя враговете на разстояние mausoveru, който също може да бъде значително подобрена талант. И все пак, аз съм имал по-лошо.

Много от вас може да мисля, че това е само PVP талант, и по-добре на това ниво се вземат безплатно да обгаря. но мога да ви уверя - никога няма да съжалявате 2 чаши в kauterayze. За тези, които се люлее на сървъра PvP - талант ще спаси живота ви в Открит PvP и оставете да завърши зашеметени врага, когото ще имате достатъчно за постигането на тези нива. За жителите PvE Worlds - талант просто не ви дава да умре "oushit" ситуации, особено в AoE Пулах.
Аз силно препоръчвам, че когато кървенето на талант и) инсталирате добавка, която ще ви помогне да видите ясно кога striggeril kauterayz (например електрически аури) б) да притежават добра лечебна poushn че има талант не само ви помага да живеят няколко секунди по-дълго, и в действителност помага да се избегне смъртта.

39 Ниво - горене = Един от изцяло преобразувани магиите. Повече не можем да даваме 3-4 критичният в един ред, но тя може значително да засили нашите бункери, с правилната употреба.

41 Ниво - Molten Шийлдс = намалим НОД след отливането нашите отделения за 0,5 секунди, както и подобряване на нашата bleyzing СПИН, която сега е отстранен от нас и забавя ефектите отмине ще се включи след панелите от получаване щети.

43, 45 то ниво - Подобрени = Scorch Това не е superimba талант, който ще ни позволи да забрави за сините ивици, но това наистина ще ни помогне. Особено при по-високи нива.

47 Ниво - висока скорост (2 \ 2) = Maxim. Скорост bleyzing Колкото повече PROCs - по-добре. Особено, когато започнете Pullen в 2-3-4. тълпи.

49-то ниво - Dragon Breath = Просто небалансирана заклинание. Маса дезориентира за 5 секунди до 20 секунди КД glifovanny (- 17 секунди). Този талант ще ви помогне във всяка ситуация, срещу всеки противник.

Всеки път, когато стигнем до този талант, докато изравняване "Аз бях като чукаш да! \ W /". Просто защото това е шибан талант :) След Blizzard е намалил цената на BV и DB, може да бъде безопасно juzat в Куч, не се страхуват да отидат в Oom след 2-3 тълпи. И това е с този талант, може да започнете да правите AOE Pullen и убие 2-5 тълпи (всичко зависи от типа на мобове и Abilov, но по-скоро от способността Ви).

51, 53 то ниво - Подобрени Flamestrike = Друг талант, което ни прави по-гъвкави и опасно, увеличаване на щети AoE в района, и още повече, че за mausoveru на разстояние.

Вие ще бъдете в състояние да направи незабавни Flamestrike че ще дръпне рога от хитрост или NElfa shadoumelda (за да не се харчат за компактдиск BV), както и вземане на адски AoE ако тълпи повече от 1. Това е много, много полезна работа.

55, 57 то ниво - Fire захранване = Бъфало цялата ни faerspellami щети от 2%, и да направи diskoshara. експлозивен diskoshar :)

59, 61, 63 то ниво - Critical Mass = дебъф стигнем до + 5% критичният на целева или pyroblast пригор (много добра промяна, защото при изпомпване може да се отвори с пиро, и за целите, вече да дебъф). Просто увеличи щетите от нашето бъдеще и LB пламък илиб 15%.

65-то ниво - огнева мощ (3 \ 3) = Макс щети бонус до 3% и да получат 100% шанс за експлозия diskoshara.

67-то ниво - Molten Fury (1 \ 3) = Когато нашата цел е по-малко от 35% здраве, които тя получава 4% повече щета от нашите магии.

Тогава този талант като пропуск, че ще стигнем до следващото стрелбище. Избрах Molten Fury защото а) съм nebylo проблеми с мана, затова Магистър по елементи не се считат б) аз почти не съм убил тълпи един по един в този интервал, а когато макарата 3-5 тълпи и те имат малко х бонус от MF много удобен. В нападения този талант е главно тласък повредите faermagov след TotV става недостъпен.

69-то ниво - дневна Бомбени = Последна талант ПОЖАР клонове, нашата damagayuschy точка. Masthev. Дори и след "kataklizmaticheskogo" Nerf (мотае вече могат само 3 гола в същото време) тази zingy заклинание. От този момент, за да убие повече от 1 тълпа в момента е - време е да плюе.

Поздравления, са преминали курса на младия борец огън. От сега нататък, вие сте истински ПОЖАР маг, способен да нанесе ужасяващи поражения и изгаря всичко по пътя си.

Сега ще имате още 10 точки талант, които би трябвало да се развива си магьосник, а сега тя е по-зависим от вашите предпочитания, какво и къде да инвестират. Моите възможности:

Вариант номер 1. 2 \ 31 \ 8 Fayer с counterspells и замръзва CoC
Най-подходящи за PvP сфери.
Именно това натрупване аз използвах, когато бях люлеещия в Ката. След Дневна бомба, като COP ласо (можете дори да инвестират само една точка, но ММО на 4 секунди Тишината е по-добра от 2, и по-добре от 2 \ 3 от таланти в лед Flous), че ще има контрол на колелцата, и тези, които използват способности вързани в магията (DQ, изгаряния, а). След това, останалите точки са инвестирани в клон на замръзване.

Вариант # 2. 3 \ 35 \ 3 Fayer с kliarkastom.
По-добре за PvE сфери
След LB, да вземе капитана на елементи и Kliarkast, че ще ни даде повече мана.

Вариант # 3. 0 \ 36 \ 5 Пълен Shutter с огън.
По-добре за PvE сфери.
След LB макс Molten Fury вземе Faerstarter, които ще бъдат мобилни и капитанът на елементи, които ще имат по-малко проблеми с мана. След това, в Frost вземе постоянна 3% критичният критичният и x3 множител от счупване.

Talent талант, но най-важното не е това.
Най-важното е как ще играе магьосник. Аз не, все пак да бъде свидетел на незаконните игри магьосник като цяло, и по-специално ПОЖАР маг.

По-долу са основните съвети и модели \ правила \ принципи по време на levelinga (и не само) ПОЖАР магьосник:

Както се казва - това е здрав разум. Честно казано - аз не разбирам хората, които са засегнати дълъг период под дъжд от удари, а след това се оплакват, че е невъзможно да се играе спец лайна, клас, също.
Pyroblast е faermaga отварачка. Juzat по време на битката е разумно само с появата на гореща серия от талант.

  • Грешен да хвърли faerboll \ pyroblast в тълпата с 1-10% здраве

Първо - време за четене на тези дълги периоди в тази ситуация, вие ще получите най-вече на ряпа.
Второ - прекарват голямо количество мана, че не е необходимо.
На трето място - в такива случаи, завършващи удари, магьосникът има Scorch - евтини 1,5 секунди актьорски състав, за който се удари едно време (много рядко се намира на тълпи, че може да направи 2 инсулт).

В никакъв случай да си умен за ГРУ! Това е 1,5 секунди, за които може да се счупят дори от разстояние

3-5 дворове. Понякога това е, което ще ви спаси от shadoustepa \ Chardjui и други подобни предмети. Тази дистанция ще ви позволи да хвърли пригор, или полиморфна, ако е необходимо.

  • Използването дъх на дракона и Blast Wave на Qual

Въпреки значителния спад в стойността на ПБ и ПБ (Patch 3.3) - аз все още просто не препоръчваме използването им само за да не вреди. Това не би otpivatsya след всяка тълпа - това правило тези небалансирана juzat faerspelly като защита направи. Случайно макарата тълпа? Шпула няколко тълпи и те ви deyznuli? Време blastveyva бебе :) Но все още остава DB! А казват, че огънят - беззащитен спец.

Разстояние DB, по подразбиране замръзване нова, CoC - 10 ярда. Fayer магьосник стил на игра наподобява движение по ръба. Това острие - на разстояние от 10 ярда от врага. Ако се научите тези заклинания obraschatsya и поддържа желаното разстояние, можете да се влюби в огъня.

Fire маг (cataclyzm)

Fire маг (cataclyzm)

[Цитат] За да бъда честен, най-вече бях изненадан от промените в броня на правописа магьосник, особено, когато те дават като изпомпване.
Така че, първата броня, която получаваме, и това се случва толкова, колкото 34 Ниво, и е това, което ние най-голяма нужда - Molten Armor. Той не ни дава само 3% критичният към всички магии, но и води до увреждане нашите потисници, и дава Freestuff resaylens равен на 5%.
54 Ниво стигнем замръзване броня, и бих посъветвал само juzat в сблъсъци с меле класове в PvP, за да ги забави.
Mage броня става достъпна в 68-то ниво, и веднага ни става много полезна - на това ниво, ако си направил всичко по силите си, ще имате достатъчно критичният, че би било удобно да разглобите тълпи, дори и без Molten Armor и yuzaya магьосник броня, можете да убие тълпи почти без спиране на otpivanie. Просто шибан нещо против колела в PvP.

Fayer магьосник в действие:

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!