ПредишенСледващото

Подробно описание на Министерството на отбраната инсталация и конфигурация AMX - всичко за Minecraft сървър, CSS, CS готов

Инсталиране на AMX мод


Етап един - подготовка.

Ако преди прехода към AMX застана AdminMod, а след това вече сте инсталирали Metamod. Вие само трябва да се уверете, че в своята версия - тя не трябва да бъде под 1.14.h

Разархивирайте файла и да зададете на файловете, както следва:

Cstrike / Metamod / DLL-/ metamod.dll
Cstrike / добавки / Отрязъци / DLLs / metamod_i386.so
Cstrike / добавки / Metamod / plugins.ini

Сега отворете в директорията на вашия Counter-Strike liblist.gam файл и намерете линия в него:

gamedll "dllsmp.dll"
gamedll_linux "DLLs / cs_i386.so"

те следва да бъдат изменени и приведени в следния вид:

gamedll "добавки / Отрязъци / DLLs / metamod.dll"
gamedll_linux "добавки / Отрязъци / DLLs / metamod_i386.so"

въвеждането на необходимите промени, не забравяйте да ги задържи.

И така, инсталирани Metamod.

Втора стъпка - инсталация.

Разархивирайте сваления архив до директория AMX, където има вашия Counter-Strike.

Трябва да се получи следното:

Cstrike / добавки / AMX / DLLs / amx_mm.dll
Cstrike / добавки / AMX / DLLs / amx_mm_i386.so
Cstrike / добавки / AMX / DLLs / fun_ms.dll
Cstrike / добавки / AMX / DLLs / fun_ms_i386.so
Cstrike / добавки / AMX / DLLs / csstats_ms.dll
Cstrike / добавки / AMX / DLLs / csstats_ms_i386.so
Cstrike / добавки / AMX / DLLs / logd_ms.dll
Cstrike / добавки / AMX / DLLs / logd_ms_i386.so
Cstrike / добавки / AMX / DLLs / mysql_ms.dll
Cstrike / добавки / AMX / DLLs / mysql_ms_i386.so
Cstrike / добавки / AMX / DLLs / udp_ms.dll
Cstrike / добавки / AMX / DLLs / udp_ms_i386.so
Cstrike / Addons / AMX / примери / *. SMA
Cstrike / добавки / AMX / примери / включва / *. включени
Cstrike / добавки / AMX / дневници /.
Cstrike / добавки / AMX / плъгини / plugins.ini
Cstrike / добавки / AMX / плъгини / *. AMX
Cstrike / добавки / AMX / modules.ini
Cstrike / добавки / AMX / ...

win32 addonsamxdllsamx_mm.dll
Linux добавки / AMX / DLL-/ amx_mm_i386.so
; Още функции скрипт за AMX Mod
win32 addonsamxdllsfun_ms.dll
Linux добавки / AMX / DLL-/ fun_ms_i386.so
; Статистика за Counter-Strike
win32 addonsamxdllscsstats_ms.dll
Linux добавки / AMX / DLL-/ csstats_ms_i386.so

; Още функции скрипт за AMX Mod
добавки / AMX / DLL-/ fun_ms.dll
добавки / AMX / DLL-/ fun_ms_i386.so
; Counter-Strike Статистика (само ако искате да използвате статистика)
добавки / AMX / DLL-/ csstats_ms.dll
добавки / AMX / DLL-/ csstats_ms_i386.so
; AMX играчи- (само ако се използва щепсела)
добавки / AMX / DLL-/ logd_ms.dll
добавки / AMX / DLL-/ logd_ms_i386.so
; MySQL достъп (само ако се използва щепсела)
добавки / AMX / DLL-/ mysql_ms.dll
добавки / AMX / DLL-/ mysql_ms_i386.so
; Rcon и Query (само ако се използва щепсела)
добавки / AMX / DLL-/ udp_ms.dll
добавки / AMX / DLL-/ udp_ms_i386.so

Всички скриптови файлове AMX (като файлове - * .amx), който използвате, трябва да се намира в директорията $ moddir / Addons / AMX / плъгини, и са регистрирани в plugins.ini файла намиращ се в едно и също място.

Инсталиране на AMX завършена.

Трета стъпка - Configure.

Отворете AMX конфигурационния файл - Cstrike / добавки / AMX / admin.cfg

Първото нещо, което ще видите, е един дълъг списък от клавишите за достъп и знамена, за да зададете административни привилегии:

// Flags:
// а - да не позволява на играча да неправилна парола, сървърът
// б - регистрация клан таг
// в - администратор идва само с тези стойности AUTHID / wonid
// г - администратор идва само от това IP
// Е - паролата не се проверява (име / IP / wonid само трябва да отговарят)

// достъп:
// а - имунитет (играчът не може да бъде изхвърлен / забранен / slayen / slapin и се подлага на други команди)
// б - резервация (играчът може да използва резервния слота)
// в - достъп до amx_kick отбор
// г - достъп до amx_ban екип и amx_unban
// Е - достъп до amx_slay екип и amx_slap
// е - достъп до amx_map отбор
// г - достъп до amx_cvar отбор (не всички променливи могат да бъдат достъпни)
// ч - достъп до amx_cfg отбор
// аз - достъп до amx_chat екип и други чат команди
// й - достъп до amx_vote екип и други екипи вот
// к - достъп до променлива sv_password (чрез amx_cvar отбор)
// л - достъп до променлива amx_rcon и rcon_password (чрез amx_cvar отбор)
// м - произволно ниво на А (ако използвате нестандартни приставки AMX)
// п - произволно ниво B
// о - произволно ниво С
// р - произволно ниво D
// Q - произволно ниво E
// R - произволно ниво F
// S - произволно ниво G
// т - произволно ниво Н
// ф - достъп до графично меню контрол
// Z - потребител

// пример на конфигурация сметка администратор
// amx_admin "Играч" "my_password" "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTU" "а"

е пример за разпределение на правата върху играча. Играч Име - Player. Неговата парола - my_password, неговите права и знамена, последвани от

Играчът не е имунизирана срещу заповедите на други администратори, достъп до команди и графичен меню AMX, достъп до допълнителни команди (нестандартни) AMX плъгини и ще nepuschen към сървъра, когато конкретният Паролата е неправилна.

Точно под линията на този пример, можете да започнете разпределението на слонове, т.е. администраторски права, за да играчи;)

След това идва ред:

// подразбиране достъп
amx_default_access ""

Тази линия е отговорен за "по подразбиране" права на потребителя, че правата да бъдат дадени на всички играчи на сървъра.

Например amx_default_access "й" - ще позволи на всеки играч в сървъра да повиши глас, за да замени карта, удар и т.н.

// Име на setinfo които трябва да се съхранява паролата на клиента
// F.E. с текущите настройки на администратор трябва да има ред в своя довереник: setinfo _pw здравей
amx_password_field "_pw"

отговорен за това, префикс ще бъде използван, за да определите парола, за да влезете в сървъра като администратор играч.

На примера на гореспоменатия играч Player Get: за да получите правото си администратор в предната част на сървъра, той трябва да изведе на конзолата:

setinfo _pw my_password

вместо "_pw" можете да използвате други комбинации от букви, като например:
amx_password_field "myserver". След това играчът трябва да напишете в конзолата има следната: setinfo myserver my_password

// режим на регистриране на сървъра
// 2 - рита всички играчи не по списък
// 1 - нормален режим
// 0 - забраните сеч, играчите няма да бъдат проверявани (и достъп, няма да бъдат определени)
amx_mode 1

Контролът на достъпа до сървъра:

2 - да не се позволи на играчите към сървър извън списъка на администратори.
1 - нормален режим
0 - играчите не са проверени на правото (и техните права се пренебрегват)

// Показване на администраторите дейност
// 0 - инвалиди
// 1 - показва без администратор участника
// 2 - показва с участника
amx_show_activity 2

Отговорите ще бъдат показани, ако името на администратора, от името на които изпълняват специфични команди (полезни за социален контрол срещу беззаконието на администратори

Например, ако администраторите ще напишете в конзолата "amx_tsay бял VSE пф loxi аз 4ewki" (снимка съобщение в долния ляв ъгъл на белия цвят), а след това всичко на екрана ще видите точно кой притежава тези думи: "Персонал и администрация: VSE Vy пф loxi аз 4ewki"

стойности:
0 - инвалиди (команди не са показани)
1 - шоу, без да уточнява името на администратора.
2 - посочва името на администратора.

Това показва съобщение, като "бягане линия" в долната централна част на екрана в интервал от 300 секунди. Може да се поправи и да е от вашия, ако искате да

// Честота на информационни съобщения в секунда.
amx_freq_imessage 180

Той определя времето в секунди, след което информацията ще се появи на дисплея на вашия център за съобщения.

Директно новинарски репортажи - могат да се променят, за да ви хареса.

Тези съобщения се показват в даден момент, с горния диапазон. Числата в края - цвета на съобщението в RGB формат.

// Задаване на чат-наводнение защита
amx_flood_time 0.75

е отговорен за режима "в потоп" - най-интервал в секунди между показване на съобщения на играча (съобщение, което ще бъде изпратено на определеното време ще бъдат игнорирани и не се показва на другите играчи)

// Kicking правила, за да се запази reservered слотове безплатно
// 0 - не отстраните никого и да резервирани слотове само за играчи с резервация
// 1 - удар по най-краткия път за игра
// 2 - удар по най-лошия пинг
// 3 - не отстраните никого и сложи на останалите запазени слотове само играчи с резервация
amx_reservation 3

Отговаря за избор на режим на резервните слотове включени в администраторът на сървъра:
0 - никой удар и сложи на резервните слотове (ако публични номера са заети чрез резервния ще съдържа само играчи с правата върху него, но ако не зает, а след това играчите с право да запазват слот, първо да вземе обществени слотове.)
Играчите кик, които имат най-малко време да играя (срам, нали - 1?
2 - рита тези, които имат най-голям пинг.
3 - никой удар - оставащите резерви слотовете допускат само играчи с право да запази слота (играчи с правата за резервно копие ще отидат само за резервните слотове, независимо от заетостта не са публични.)

// сума за резервирани слотове
amx_reserved_slots 2

Определя броя на резервни слотове на сървъра.

ВАЖНО! Имайте предвид, че има ясно разграничение между AMX РЕЗЕРВ И ПУБЛИЧНИТЕ слотовете. В определени настройки, като играчите няма да бъде в състояние да задържи прореза за обратна - администратори, няма да могат да заемат обществени слотове.

Имайте предвид също така, че ако имате сървър, всички слотове се разпределят като резерв, с наричайки ги прости (без лиценз) играчи (последвани от удар от гнездата им на входа на администраторския сървър), то е необходимо да се посочи повече от един слот. Този слот ще бъде използван като "врата" към сървъра за администратора (т.е., първо се изрази той, а след това се определя на играча, който освобождава слот заета от топка към администратора).

Пример: 14 слотове + 1 "врата" = 15 слота общо.

Единственият отрицателен - тази "врата" се показва като играч в свойствата на сървъра.

// Оставащо време показване
// а - показване на текст
// б - използване глас
// в - не добавяйте "оставащ" (само в гласа)
// г - не добави "часа / та / сек" (само глас)
// Е - показване / говоря ако текущото време е по-малко от този набор
amx_time_display "аб 1200" "AB 600" "AB 300" "AB 180" "аб 60" "bcde 11"

Тя контролира как ще бъде обявен съобщението на играчите преди промяната на останалите карти, време. Обявяване започва 20 минути преди промяната. След това за всяка секунда да отброява започва на картата промяна 10,5,3,1 минути и 11 секунди.

amx_time_display "режими", "време"

режима на работа:
а - за да се покаже по време на екрана
б - използвате гласа си за времето за обявяване
в - не добавите думата "ляво" (само глас съобщение)
г - да не се добавя думата "часове / минути / секунди" (само глас съобщение)
д - за производство на обратното броене, оставащото време до смяната на картата (в секунди)

Time - времето в секунди, когато останалите ще бъдат обявени преди смяната на часовите карти.

// Минимално забавяне в секунди между две сесии на глас
amx_vote_delay 30

Най-интервал в секунди между активации графичен меню Анкети (промени картите, удар, и т.н.). Гласуването, което ще бъде доведена до определеното време ще бъдат игнорирани и не се показва на другите играчи.

// Колко дълго сесия гласуването продължи
amx_vote_time 10

Указва времето, в секунди, по време на което ще се гласува, че време меню графичен дисплей на екрана на плейъра.

// дисплей, който гласува за това, което
amx_vote_answers 1

Отговорен за това дали или не е показано на екрана на играча, за който всеки играч е гласувал. 1 показват, 0 - не.

// Някои съотношения за успех гласуване
amx_votekick_ratio 0.40
amx_voteban_ratio 0.40
amx_votemap_ratio 0.40
amx_vote_ratio 0.02

Определя броя на гласовете, които искате да наберете, за положително решение на съответния въпрос.

1 - изисква единодушно решение на всички играчи в сървъра
0.40 - имате нужда само от 40% от гласовете на всички играчи на сървъра.
0.02 - трябва само 2% от гласовете на всички играчи на сървъра.

Модела:
// настройки Статистики
// за статистика на настройките използват amx_statscfg администратор команда

да контролира работата на статистическите данни може да се използва amx_statscfg отбор (администратор може по време на играта, за да промените настройките за статистика)

Важно! Тази команда работи само ако приставката е активиран Статистика Настройки Plugin. Само чрез amx_statscfg команда (от плъгина Статистика Настройки), можете да сложите всички настройки и да ги запишете във файл!

но е възможно по различен начин.
влиза точно под тези редове, както следва:
amx_avlist_mode "режими"

режима на работа:
а - статистика показват на играчите да ви атакуват (колко броня и здраве, дигнали)
б - статистика показват на играчите да ви атакуват (колко броня и здраве, отнехте)
в - покажи статистики за Вашият убиец (колко здраве и броня отстранен и какво е убило)
г - покаже на играча картите си в края на статистиката
д - за да се покаже списък с 15-те най играчи в края на картата
е - показва оставащото здравето и бронята си убил на екрана и на конзолата
г - разрешение за използване ", казват / кс" - за повече информация относно най-късно (за вас, "въоръжени сблъсъци".
ч - разрешение за използване ", казват / статистика" - за да се покаже "Онлайн" статистика за играчите, избрани в списъка.
аз - разрешение за използване ", казват / Имение за Милиони15" - за да се покаже списък с 15-те най играчите.
й - разрешение за използване ", казват / ранг" - за да се покажат местата на играчите в класацията, която той заема. (AMX в класацията - той е различен от уеб класация се нарича PsychoStats!)
к - разрешение за използване ", казват / statsme" - за да се покаже на играча си лични "онлайн" статистика

Пример: amx_avlist_mode ABCD

// обявят ", казват thetime" и "каже TimeLeft" с глас
amx_time_voice 1

(Ако играчът вкара ", казват thetime") Дали обявяването на текущото време гласът придружава и оставащото време преди промяната на картата (ако играчът вкара ", казват TimeLeft"). 1 - глас обяви, 0 - не да обявим глас.

Модела:
// Списък на карти за nextmap за избор на плъгин (всички карти са обединени)
amx_nextmapch de_dust de_dust2 de_vegas de_storm de_nuke de_aztec
amx_nextmapch cs_militia de_prodigy cs_office de_piranesi
amx_nextmapch cs_italy de_cbble de_torn de_survivor cs_747 cs_assault
amx_nextmapch de_chateau cs_backalley cs_havana de_vertigo

Активно само ако използвате приставката изберете следващата карта.
Списък на карти, пригодени за гласуване ", следващата карта." Позволява ви да направите следното, след като токът (въпреки това, което се казва във файла mapcycle.txt карта от списъка. В края на всеки нов списък карта карта ще се промени в следните посочени в.

ВАЖНО! Посочете само тези карти, които са физически там на сървъра!

Напред:
// Макс. време, на които картата може да бъде удължен
amx_extendmap_max 90

Броят на минутите, за които може да бъде удължен, колкото е възможно по текущата карта.
Изберете мъдро, и след това да играят на една и съща карта повече от 1 час, след като скъп

И накрая, последният:

// Стъпка за всяка простираща
amx_extendmap_step 15

стъпка в минути, за да бъде удължен за текущата карта. ограничен променлива

amx_extendmap_max. Т.е. ако amx_extendmap_max amx_extendmap_step 90 и 15, картата може да бъде удължен 6 пъти (90/15 = 6) за 15 минути.

Успех в персонализирането!

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!