ПредишенСледващото

Ако имах опит в интериора правят, щях да предложи; но все пак аз препоръчвам да инсталирате Windows назад, връщане NAT камера и "играта" с ISO, скоростта на затвора, а също така да обърнем внимание на светло и тъмно множител в присвояване на цвят; по-долу снимка показва част от ръководството за настройка.

настройки за естествено и изкуствено осветление (за по-добро и за визуализации и окончателен рендиране).

- Мисля, че светлината трябва да бъде първоначално поставена правилно и че не е необходимо да го променя, когато всичко е настроено така, рогозки; ако тя е трябвало бързо да излизат на сцената, тя вече се прави по други механизми (намаляване на броя на проходи, влошаването на Куч сенки и т.н. ...); и универсални настройки мислят не съществува - всеки себе си нова сцена е универсален, така че трябва да бъде индивидуализирана подход, но с помощта на едни и същи механизми. да бъде толкова лесно, нямаше да се наложи да б професионални фотографи да зададете ръчно правилна експозиция.
И между другото, от урока, и самоличността ми не излиза; на стандарта не се прилагат, но това е, което мога да получа (NAT. Камера и прозорци на сайта =)

Вероятно в прозореца на сцената показва само увеличаване на времето за изобразяване

- Аз не споря, но за щастие на този етап не мога да си го позволя - заедно с други мебели и пода дивана в средата прави за 1 минута и 50 секунди (без учебни материали, като цяло, не ми се бърза). Това провала на така наречените универсални настройки - ако сложите същото значение за моята сцена като във видеото, че самият той се опита Caddy, а след това получи силна преекспониране, въпреки че неговите сцени

Опитах - ужас! Външна тъмнина.

- това означаваше, но ако стъпка по стъпка, малко по малко, за да промените всяка настройка, че е възможно да се постигне нещо; отново ще покаже на своята сцена - кола. 1 - правят с настройки по подразбиране, а след това на всеки фигура там koment какви стойности да сложа - Мисля, че процесът за Caddy ще бъде повече или по-малко ясно. И все пак аз препоръчвам да си поиграете с настройките - без личен опит по въпроса няма да си отиде.

Материали с вътрешна мазилка играят важна роля и да работят с тях отнема половината от времето за настройка на една сцена, така че аз препоръчвам да го правите с помощта на парчета от област изобрази.

- Напълно съм съгласен, мисля, че другата половина е създаването на света, както и голямата част от него е в очакване на финала направи =)

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!