ПредишенСледващото

Падането на стандартните елементи
Дали не брои падащи предмети - това зависи от разликата между чудовища характер ниво и настройки на сървъра за процент (две от тях, длъжностното често равен на 1, и без значение какво не влияят). Вероятността за всички елементи, взети от таблицата по-долу - ако случайно число е по-голяма от масата - нещата няма да падне.

Всичко за игра перфектен свят

Освен това падане на предмети, зависи от няколко параметри на чудовището. Първо - колко пъти се счита за падащи предмети. Вторият - колко елемента паднат. Първият е винаги постоянно за това чудовище. Второ - Random настройка на 4 (падне от нула до три позиции в един цикъл). Отделете няколко чудовища като например:

Всичко за игра перфектен свят

За тези, които не разбират таблицата:

Вземете за пример ниво характер 50 и две чудовища - 50 и 30 нива. Чудовища обикновено, което означава, че броят на броене на цикли те обикновено равни на един.

Убий чудовището от същото ниво - първата таблица множител единица, тоест, ние веднага ще се пристъпи към изчисляване на броя на паднали предмети. Цикълът имаме един, защото веднъж взето случайно число и проверява - като елементи с чудовище ние падна. В този случай, на обектите може да не са изобщо или ще паднат от 1 до 3 позиции. След това са избрани елементи на случаен принцип с процента, посочен в базата данни. Оттук и спад на рязане чудовища наравно шанс със сума, че обектите ще паднат до нула.

Ако намалим чудовището 20 нива - на случаен номер, взет от 0 до 1 и сравнение, независимо дали това "вероятности падащи предмети" от първата таблица по-долу. В този случай - шанс за падащи предмети - 40%. Ако имаме късмет - тогава има всичко по същия начин, както с ниво чудовище равен (няма други наказания за нива не). Ако не - неща няма.

След това вземете шефът по някакъв тъмница. Първоначалната проверка за това дали ще има да се разглежда като падащи предмети или не, идва от разликата между нивата на играчите и босовете. Смята се, нивото на играча в страната, или някой е взето - аз не знам, но предполагам, че е убил шефа на мира. Защото, ако шефът ниво 50 герой и 50-та - ние се обръщаме право на изчисляването на падащи предмети. Ако шефът е на 30 нива под - имаме шанс да получи 25% от пациентите.

Тъй като "Брой елементи преброяване цикъла" шефовете е по-голям от една страна, и следователно се противопоставя на тях се пада повече от обичайните чудовища. Максималният брой обекти (независимо от фактори) - 44. Да предположим, че шефът на броя на циклите е 10. След това имаме 10 пъти хвърля произволен номер 10 пъти се счита за падащи предмети (нула до три) и след това на случаен принцип се счита, какви елементи се понижават. Например - на 10 цикъла са паднали два пъти в две теми наведнъж три или четири пъти в една и три пъти нула предмети. Като цяло, ние сме спадна 11 статии. Какво - избран от чиста случайност.

С босове в ХХ бит на друга история. Те често струва "до падането на 3 елемента" - 100%. Тъй като, в зависимост от броя на елементите, попадащи цикъл се пада на всеки цикъл на трите обекта. Защото с такива шефовете винаги пада един броя на елементите (от 6 до двайсетия 1-2 и 1-3, с 9 броня 1-3)

допълнителна плячка

Допълнителна плячка - напълно независим от обичайните. Смята се, той се брои обикновено, тъй като тя не се отразява на броя на паднали предмети. Както е добре, това не влияе върху разликата в нивото на герои и чудовища. Единственото нещо, на които това зависи - това е шанс за неговото падане. Като се започне с тази версия на базовия шанс винаги се показва в описанието на чудовищата.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!