ПредишенСледващото

Отваряне на игра, с толеранс от всички, се проведе в клуб "Сталкер" три пъти седмично. Това е 12 мача за един месец, а понякога и повече.

Ние сме се ангажирали да се придържат стриктно към правилата на допускане до устройствата игра в сградата. Нашите правила са добре познати: не повече от 125,5 М. Мерки само на нашия Cron. Мерки само нашите топки (0.2 грама. GG). Измерване само хоп-нагоре комплект с "нула". Като следвате тези правила в името на безопасността на нашите гости, ние винаги лежеше себе си отворена за много недоволство от някои от гостите. Да, ние губим част от парите, не позволява на хората да играят. Но ние вярваме, че създаването на безопасна среда за игра, ние правим нашия клуб по-добре.

Chronograph в еърсофт

Има хора, които просто все още не знаят правилата за прием на дискове. Те ще обясним тези правила.

Има хора, които вярват, че купуват води вече е достатъчна причина да се играе навсякъде, което искат. Тях ще обясним, че правилата са общи за всички. Това е същото правило като да си признае.

Има хора, които търсят техники за заобикаляне на ограниченията за скорост. Такова, което се опитваме да улови.

Аз честно казано не разбирам защо трябва да се заобиколят правилата за прием? Промяна на пролетта или прочетете правилата не са сложни. И ако гражданинът е зададена преди началото на играта, за да се нарушават правилата, ако искате да си играе с него изобщо?

Имайте предвид, че дори и един играч не сме забранен за измама Лет. И още по-важно, по-голямата част от нашите гости спазват правилата и да коригират тяхното управление (и пистолети) с правилата на района на Свердловск.

В тази статия бих искал да споделя нашите разработки за достъп до най-сафари. И за да бъде тази техника, за да обсъдят еърсофт общност.

Какъв е процесът и времето толерантност дискове в клуб "Сталкер"?

  1. Ние Chrono шофиране преди всяка игра. Дори ако един играч се случва с нас редовно. Първо, промяна на пролетта той би могъл в интервала между игри. На второ място, правилата трябва да са общи за всички. Ние не сме на прага на играта Chrono подвижен диск, че знаем и Cron всяка седмица по време на. услуга.
  2. Ние Chrono се карам. Играчът дава igrotehu шофира или да стреля по него. Ние използваме само кожите им и само техните топки. Редки кожи, които не са в клуба, ние имаме много собствени топки.
  3. Ние само топки Chrono 0.2. Има, разбира се, една маса превод, но се изправи 0.2 топката по-бързо и по-ясни.
  4. Ние Chrono само с хоп-нагоре настроен на "нула". Поради това има възмущение тегло, в стила на "Току-що наблюдаван и за проводящ отново насочване." Тази тема ще отворя отделно в края.
  5. Ние тествахме всеки диск markeruem виден маркер за мониторинг.
  6. Отделни главоболие - пушки. Ние Chrono всички оръжия, особено известни "скитници" - Sigma PMy, Rooks. Това също е отделно.
  7. Ние можем да премахнете човек от играта и да го изпратите отново Cron, по искане на някой от играчите.
  8. Ние си запазваме правото да регулират отделни Cron между рундовете.
  9. Ние разбираме, че нашата система не е съвършена. И по отношение на управление на задвижването. И от гледна точка на това, което не винаги е удобно за играчите.

Радвах се, за да разберете на общественото мнение за нашата методология. Фактът, че ние се развалят хората се втурват от закупуване на кола и затегнете винтовете, които познавам, чуха достатъчно ... ..

Hop-нагоре и хронограф

Ние развийте преди измерване на хоп действия във връзка с позицията на "нула". Тя mnogoih razdrozhaet разбира се. Нека обясня защо го правим.

Ние проведохме проучване в клуба, колко влияние хоп на скоростта. Може би не си струва да се обърне?

Вземете "Калаши" от tsimy. Задвижването извежда хоп "нула" - 107 m \ до средното.

Chronograph в еърсофт

Ние поставяме на мястото на родната венеца "хоп апа" червените "Прометей". Подобно на повечето потенциално намаляване на скоростта на топката.

Chronograph в еърсофт

С новата еластичен същото "Калаши" (опашка затопля до 90 топки) на изходите хор "нула" - 101 m \ S (повишена компресия)

Chronograph в еърсофт

И хоп максимума, където топките все още летят на цевта - 46 m \ ите.

Chronograph в еърсофт

Момчета, вниманието - 46.

Заключение - завинтена хмела може да "скрие" 50 MS На теория, задвижването е показано в хронологичната 110 може да е 110-160, по преценка на собственика.

Хоп - един от най-спорните моменти в измерванията. Ние решихме сами за себе си, за да Cron "нула".

Имате ли уважаван възгледите на Общността по този въпрос? Бих искал да ги види.

За еърсофт пистолети и хроно

Газ еърсофт пистолети (главно CO2) често дават повече от 130 MS В същото време, ако се стигне до Cron на смален балон, можем да получим 100 невинни MS

Chronograph в еърсофт

По този начин, има начини да се променят магазините, така че оръжието няма да доведе до повече от 120 MS По този начин, при вида на Cron на PM пистолет или топа, която произвежда по-малко от 125, виждаме, засадени резервоар, или модифицирана спазват закона магазин.

За себе си, ние сме до заключението, че играчът обрати балона, когато igrotehe на Крон. Не е трудно да се отгатне какво ще се превърне въвеждане недоволство от това правило. Което, между другото, по-демократична, отколкото забрани всички PM и топа.

И по този повод аз се радвам да чуя мнението на играчите.

С уважение, Иля Loparev клуб "Сталкер" в Екатеринбург

кажи на приятел

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!