ПредишенСледващото

Добър ден. Днес ще говорим за рицар на смъртта в PvP, а именно, в третата част (Unholy). Мисля, че моето ръководство ще ви помогне както новак и опитни pvpshnikam.
1) Съст
2) Изграждане
3) конструкции
4) Нещата и изделия
5) Някои трикове и макроси
6) Arena
Така че нека да започнем.

1) Ако играете за Алианса, а след това най-добрият избор ще бъде души (допълнителна trinka и три умения с меч и тъп), или елфи (те имат стелт, който помага на арената) .Mozhno вземе Draenei защото 1% удари и Khilki. Ако играем като орда от елфи -blad (бонус + Silence руна зададени точки) или тауранците (малко повече здраве и мелница) направи набързо агломерат взето трол. Можете да вземете немъртви расова способност е много полезна, както и в случай на авария може да бъде podhilitsya хранене труп.

2)
Аз не доменните трупа за изпомпване като те рядко го използвам, и аз се съмнявам, че тя работи на пиратите. Ако искате да се инжектират може да отнеме 1 от таланта Unholy Command.
Има възможност и бързане. Ако имате правилната скорост на работа и / или имате Bryntroll, а след това да вземе тази версия

3) Почти всички от профилите дават един и същ увеличението на ДПС. Не е лоша комбинация:
Бижутер + коване (две допълнителни контакти и подобрени камъни (Eye Relief дракон x3) и много добре)
Бижутер + бродерия (бродерия от нас само Chant наметало, понякога дава 400 атака власт. След това трябва да се сложи един камък Stormy Дракон очите. За да не се губят капачка penetry.)
Yuveririya + Инженеринг (всяка супа, тип гранатомет на ръкавиците често помощ)
А ако искате да спечелите максимум пари, е необходимо да се избере най-бижутер + правописа налагането на каквито и да било гадания + шиене

4) Най-малко 4/5 от нещата PVP набор винаги трябва да бъде. От PvE неща обикновено вземат пръстени trinka и още едно нещо, като например обувки. Като цяло, погледнете на ситуацията и с кого играят. Най-удобният фигурата на стабилност е 900-1000. Не е достатъчно щети? Носете дълги PvE неща, понижаване на жизненост. Бързо убие? След това обратно.

Приоритет член: Точност (до капачката 165) -> проникване (до капачката 135) -> Power -> Крит -> скорост
Специално за Крит преследване не е достатъчно, на стойност за нас и 28% -30%. Arp ние абсолютно не е необходимо.
Speed- толкова важен стат. Помага гаргойл бие по-бързо. Но аз го слагам в края на приоритет. Защо? Първо, ние, като меле, ще бъде доста трудно да се съберат значителна сума от скоростта. Аз не се притеснявам за това. Налице е - добре, няма подобен Е, добре.
На второ място, отново, не всички пирати скорост се отнася и до гаргойл.

Сега за камъните:
Ние трябва да се съберат 5% хит (165 рейтинг) .За това взех PVP наметало за прецизност, точност PVP колие и пръстен за репите от присъдите пепеляво.
Основната ни стат (след удара и penetry) - сила. Благодарение на таланта Ravenous мъртъв и безкрайна зима, ние получаваме за всяка единица мощност 2,14 атака мощност (ако не се лъжа). Повече мощност - повече мощност атака, повече бити породи болестта.
Red sokety- Bold Cardinal Ruby
Така че имаме нужда от 135 penetry (Spell проникване). Това се постига чрез използването на 4EH Stormy Величествени циркон камъни и очарова с наметало
Жълт паста сила на 10 + какво ни липсва. Аз лично дойде на власт + критичният.
Мета soket- Хаотично Skyflare или Diamond болен Earthsiege
Ако се изгради с Hasta, по-добре вземи Thunder Skyflare

Chant. Те отново са избрани в съответствие с това, което липсва.
Глава: + 50 атака мощност и 20 устойчивост
Рамене: + 40 мощност атака и 15 за устойчивост
Пан: 75 мощност атака и 22 критична оценка от стачка
Наметало: 35 или 400 penetry APA Шивашки
Ръкавици 44 Атака за захранване или гранатомет за инженери (за торта Бързайте Бързайте необходимо inchant на изключително голяма скорост ускорители
Bracers: 50 Атака Силови
Bib: 10 до всички статистически данни или устойчивост 20
Ботуши: 15 издръжливост и скорост на движение или нитро повишава за инженери, все още могат да бъдат 32 Атака Мощност
Колан: допълнителен слот
Weapon: Rune на падналите кръстоносеца

Сега за trinek. Ние трябва да бъде всеки Medallion на Alliance / орда (само ако не сте човек). Да започнем с подходящ капитан Fury. По-късно взема честен огледало. И в края kontsov- Изборът на смърт. За хората, аз ще взема друг шепнейки fanged череп. За възможността да Прибързаността е взета от опашката на кометата

5) Макроси лежах готов.
#showtooltip гризат
/ petattack
/ Cast Leap
/ Cast гриза
Петър скача до целта и дава лагера. (Аз само го използвам)

/ Cast Rebirth
/ Cast [целеви = играч] Death Coil
Елате в прераждането, podhilivaet

#showtooltip задушаване
/ Cast [борба] Кръв Tap
/ Cast задушаване
Поради Blood Tap, така или иначе ще ви даде заглушител

Тя се използва и макроси с фокус. Те могат да се направят, показват примера на задушаване
#showtooltip задушаване
/ Cast [модификатор: смяна, Целта = фокуса] притискам
/ Cast [nomodifier: смяна] притискам

Въз борба: Snachada хвърли болестта враг (Вериги на Ice + Plague Strike), а след това даде кървава стачка, и мор, ако няколко опоненти. Ако врагът е 1-2 кървава шок (Защото Harvestime кръвни руни се превръщат в смърт руни, съответно, отколкото в миналото ще даде кървава шок / морето, толкова по-добре За това прекарват кръвни руни и не може да даде на Мълчанието. - Кръв Tap е винаги под ръка.) след това победи мигли или смърт удари othilivaniya. Когато ргос всички пръстени, и така нататък trinki повикване гаргойл. На свещениците шамани, вързала, Drul желателно възможно най-бързо, за да се хвърли пред лицето на смъртта, а не да се премахне болестта. Следваща - актуализира чумата на болест, смърт удари бият / камшик и забавя окови, ако е необходимо.

Сега за противниците:

Warrior. За да се бори с тях, влезе в сила на лед, се забави и съхранявайте на сигурно място. За да се доближава до разстояние от близък бой само в крайни случаи, или незабавно умъртвяване. Гаргойл, таласъм и болест, трябва да го свалям. Ако започне да бият нашите pitomtsev- изготвят веднага, на мига. Ако използвате krutilki, застанал с лице към него, включете скован от лед Fortitude, поръчки таласъм се свиват. Изглежда всичко.

Warlock: Ние ще имаме около 26 секунди, за да го убият, в противен случай те ще ни убият. Аз съм се започне да се бори с прераждане, защото много Локи веднага хвърли ела миг, и през това време да има време nakastovat неприятности. Освен това, анти-Магически Shell. Благодарение на бронята ще имаме много р, можем да наречем гаргойл и трябва да напусне лицата на смърт или podhilitsya ако регенерация все още работи. На следващо място, ние даваме заглушител. Използвайте морето, за да хвърлят на заболяването и lokovskogo домашен любимец. Ако ключалката portuetsya- използва хватката на смъртта, а след това на лагера и площ antimagic. По време на лагера, а Counterspell трябва да го довърша.

Шаманите. Не знам защо, но аз съм много лесно да се убие. Ако гласове sglaz- употреба регенерация. Хванете желателно да се използват, когато се отдръпна или когато сте в корените. Желателно е също така да се използват в зоната на корените, тъй като през това време шаманът може да те убие. Таласъм трябва да изпратите сила надолу тотеми, тъй като тотем за почистване и Earthbind сериозно ни попречи.

Срещу шамани във втория клон (enhi), използвани удар смърт, защото те имат много големи щети. Предизвиква зона volkov- употреба. Е, толкова просто -saylens в касти, и шаманът бързо умират. И за предпочитане възможно най-бързо, за да се хвърлят в лицето на смъртта му, в противен случай тя ще се разсее нашите болести.

Свещеници. Също така да намерите лесен противник, не доведе до проблеми. Ние се борим срещу мистрии, както и срещу ключалките. Rebirth ще ни спаси от Фира, черупката за известно време, за да се защитят срещу бункери.! Прераждането можем да формулирам, гледайте го! Само не забравяйте да чума висеше на техен любимец заболяване. Silence даде или да излекува или да школата на черна магия. Ако дадете душене мистрии след сливане с тъмнината, това е всеки, който го убие.

Срещу античЬДНК също не е проблем, но не забравяйте ударите на смъртта. Тъй като бункери + ела + кола + огън + свята изповед може да носи много здраве.

Паладини. Аз трябва да кажа, да се играе срещу hpala трудно. Тя може да убие, само ако той направи грешка. Просто ги добавите проблеми балон, който дава неуязвимост за 10 секунди, през което време те имат време и ние трябва да победи и othilitsya. Срещу retrikov нужда да играе агресивно, ако започнете да играят в защита, а след това ще загубите. Ако на Паладин започна да се бори с крилата, опитвайки се да не се грижат за себе си, използвайте черупка, а ако зашеметяването зона. Също така по време на крилете / нека балон след задушаване. След крилата го за 30 секунди няма да бъдат в състояние да използват един балон, това е нашият шанс. Ситуацията с двете voinom- наложено заболяване, се забави. Един от проблемите - той удря все още могат да ни бият сериозно, така че понякога тече, за да поднесат удар на смъртта. Тъй като има hitrost- ако установите, ние използваме прераждането. Ако sapnuli използване твърдост на лед. Изглежда всичко.

Магий. Също така много тежък клас, заедно с рогата. Един добър магьосник няма да остави просто така по време на тишина и лагера е необходимо да се постави максималната еднократна uron.Posle го изхвърли задушаване. използване Grip само след скока. Ако до вас в крак опитайте obdotat ги podhilitsya смъртни удари.
Хънтър. Проблеми възникват не dolzhno- висят болестта се разпространява мор на вашия домашен любимец. Забавя след otpryga привличат захват. Ако се забави, може да се прекъсне смъртта на домашен любимец духа на podhilitsya. Не забравяйте за битка.

Друидите. Срещу owlbeasts тактика срещу ейл. Korni- + привлече зона. Ако се дръпна назад, се забавя, а в района се опитват да убият. Малко над 50% здраве, те искали да ни хвърлят от завихрянето, и през това време othilitsya, да гледате това. И се опита да запази площ / всеоръжие, за да Starfall.

Срещу feralov тактика почти като срещу рога. Имате право да играят агресивно. Hang заболяване или смърт удари бият камшика, ако много здраве. Не забравяйте и за твърдостта на леда. Ако Друидът включени обезумял, ние се опитваме да стоят настрана и да използвате само ударите на смъртта. Само не забравяйте за бурята.

Смъртта рицари. огледало Boy. На първо място, не забравяйте да използвате черупката, за да не се вдигне бункерите. Докато врагът в черупката, не го победи, можете да влоши нещата. Хвърляне точки мор. Ако се обадих gorgulyu- набор зона. Ако се обадите гаргойл-опитайте да получите на врага извън зоната. След 50% нека Silence, а след това на лагера, в противен случай врагът ще ядат домашен любимец.

Срещу кървавите смърт рицари, най-важното, да не се приближава. Othil имат огромен, така стоят настрана. А ostalnoe както обикновено.


Хайд се откачи wowjp.net

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!