ПредишенСледващото

За първи път полското студио Techland сериозно осветена проект Chrome. Играта се обърна смесени. Успешните дизайнерски решения, съчетани с ниско качество и откровен провал.

Млад талант бързо се забелязват. Следващият проект вече е създадена под внимателното наблюдение на Ubisoft. Френските метли не плетат - за тази компания е низ от забележителните проекти. Ето защо, по призива на Хуарес имаме високи очаквания.

Били свещ, мексикански-Blood, който дори не знае името на собствения си баща,

LCI, Покана от Хуарес мнения

И не се опитвай да се избегне стрелките. Той няма да работи.

Той се завръща у дома след две години на търсене на съкровища. Той е загубил всякаква надежда за намиране на богатство увехнали дух и реши да остане в провинциално градче с майка си и пастрока.

В един и същ човек в продължение на 10 минути в града успя да се карат с всички хора, толкова много, така че последните да са готови да го застреля в първата среща. Това е талант! Накрая стигаме до фермата, където живее семейството, той вижда, че майка му и втори баща е мъртъв. Всички доказателства сочи към него, така че. Смятате ли, че главният герой веднага отиде да отмъсти на убийците, в крайна сметка наказват виновниците и приказно да забогатеят?

Разбира се, не. Били свещ - честен страхливец. Той постоянно бяга, крие и да стене за горчив тяхната съдба. Едва в края той ще бъде в състояние да се справи със страха. Освен това, отворена борбата с враговете ще само два пъти в цялата игра!

Но не го съди прекалено строго. Той има какво да се страхуват. В допълнение към бандитите, които, като късмет би някога се намира по пътя, следван по петите на един фанатичен свещеник. Преподобният Рей, първо да дотича до сцената, видя Били до труповете. и той реши, че е убил майка си и пастрока, което представлява брат на свещеник.

Търпението му е към края си, и той решил да накаже нарушителя, както и всички бандити когото се срещнаха по пътя си. Въпреки това, Рей грабва техните скелети в гардероба, който ще се появи с напредването на играта.

Живи герои, добре развити герои - е това, което отличава Покана от Хуарес стотици бунтовници. И ако Били свещ просто колоритен личност - той особено добър в стене, пищи и треперещи от страх - че Rev. Рей претендент за титлата "Герой на годината".

Неговата религиозен фанатизъм, сила на характера, непреклонна самодоволство се плъзга в гласовите интонации на, лаконичен диалог и размисъл, които трябва да се слушат между нивата на зареждане.

LCI, Покана от Хуарес мнения

От думите на опонентите подмазвам на Господа и серат в страх.

Свещеникът не може да се нарече положителен характер, но това е красотата. Ние не виждаме друг герой, без страх и без укор, плоска, а тази мисъл в главата ми (аз трябва да спаси света - светът се нуждае спестяване, I), истински човек, жив човек.

До голяма степен, защото на това ниво с свещеникът се обърна много по-интересно. Понякога, само за да свикне с ролята, и със специален наслада да стреля на бандитите. Някои сцени на художествената сила готов да споря с гений по отношение на дизайна на играта Hitman: Blood Money.

Особено запомнящ сцена в предпоследното ниво. Свещеникът въпрос за бандити крепост, и казва: "Аз не донесе мир - но меча на Господа" дърпа брезента от каруцата и става за картечницата. Едно незабравимо преживяване, което се помни дълго време.

Това беше на един куп "беглец-преследване" базирана игра. На първо място, Били се промъква покрай лагера на бандитите с надеждата да стигне до влака да отиде в Мексико и да се скрият. В следващото ниво, ние вече играе свещеник убие бандитите и да се кандидатира за Били, почти са вървели по петите му, но все още малко на нула време.

Сюжетът на Покана от Хуарес - Примерни пример за това как можете да кажете тривиална история интересно. Изглежда, че е истории за търсенето на съкровищата на индианците, героят с мистериозно минало / произход, отмъщавайки за убийството на своите баща, майка и обичан пони obmusolili хиляди пъти. Въпреки това, авторите са били в състояние да представи историята по начин, който наблюдаваше с интерес развитието на сюжета на играта.

Двама герои - две различни видове игри. Били свещ в лошо здравословно състояние и е починал от един или два точни изстрела. Въпреки, че той носи оръжие, да го използвате ще трябва да се рядко. Той се опитва да се промъкне през последните врагове, без да привличат излишно внимание.

Като цяло, има право на иск към стелт действие. Защо само оплакване? Да, то не държи местен тихомълком да отговарят на стандарта, който е зададен Splinter Cell и крадец. Все още няма градации на шум и светлина, необичайни техники и умения. Всички много проста. Ако Били се движи на четири крака - това не може да се чуе, ако обхождане в храстите или стоят на тъмно място - това не се вижда.

LCI, Покана от Хуарес мнения

Пушка - един чудесен инструмент за салто назад.

Забравете за шум, видимост и други изкушения, на които са ни учили в Splinter Cell. Или го видя или не, няма трети. Понякога пропуска успешни идеи: Lightning осветява Били, се крие в някой тъмен ъгъл, но последвалото гръм заглушава всички звуци. Никой не може да чуете тих охрана вик.

Но те не са получили по-нататъшно развитие.

Изкачване с елементи на акробатика, Били не е чуждо. Опасни скали и дълбоки пропасти в очакване на смелчага. Когато не ще бъде в състояние да се придържат към ръцете, пръчката е полезно. Овчарите инструмент може да се придържат към клоните на дърветата, или да слезе, размахвайки, скочи недостатъчност.

Брейвс могат да използват камшик като средство за успокояване на противниците. Точен изстрел в главата, и бандита пада на земята със счупена глава. По същия начин, успокои бесен вълци и гърмящи.

Въпреки това, за да играе Били, трябва да се справят с не само заобикаля вражеските патрули и постоянно катерене на скали. Двете нива се случват в открит бой с врага. Другият от всичко по малко. Непретенциозен решаване Главоблъсканици, плувни реките, а дори и ловни за зайци.

Ако мислите, че за това, нито един от елементите - на стелт, катерене, пъзели - не са направени на правилното ниво. Твърде примитивно. Да, катерене по скалите няма да направи салто в сравнение с принца на Персия. Да, Сам Фишър се изместват, като сянка, където Били Candle е отчаян да дъвче обувките си.

Но да кажем, че е трудно да се виновен. Ето защо: никой елемент не се позиционира като основен. Изглежда всичко съвсем просто. Но в малки дози вълнуващи и аз не разполагат с време, за да Pall. Разбира се, в един момент разработчиците все още са отишли ​​твърде далеч. Но недостатъците не са толкова важни.

Свещеникът не се чупи главата си над това как да се промъкнем миналото тихо враг. Той раздава правосъдие с оръжие и го счита срамно от някой крие.

LCI, Покана от Хуарес мнения

Няколко куршума и проповядване правят всеки грешник се покаят.

Престрелка случи стандартния начин за бойци.

Споменете трябва само за метода на концентрация. Щук два пистолета в пазвата си, се втурнаха към врага и натиснете произволен бутон на мишката. Времето ще се превърне в конфитюр, и докато забележителностите не може да се споразумеят за една точка, може безнаказано мас врагове с олово.

Въпреки това, разхлаждащи може да се направи по-малък. Твърде лесно да се получи. Shot, те изтича обратно зад ъгъла, се изправи за няколко секунди и отново в битка. Противниците умират, без дори да се налага време да се разбере нищо.

И като старши коз в магазин на кон. Дузпи в галоп, напускащи седла опоненти. Романтика в чист вид. Въпреки това, нормален скок ще даде само на едно ниво. О, и не забравяйте, на шест цевно оръжие. Отлично средство за намаляване на престъпността в определена област.

Графика - безспорната заслуга на Покана от Хуарес. Двигателят поддържа огромно открито пространство. Въпреки това, той може да се нарече отличителен белег на всички игри от Techland. В предишния играч проект Chrome също трябваше да направя много състезания на огромни карти. И съдейки по рекламите, като чака в Chrome 2.

Особено добри разработчици природни гледки. Величественият гората, реалистична трева, пустинни равнини, хипнотизиращи водопади, скалист терен. Ако сравним с неотдавнашното пистолет, който, както си спомняте, също е бил каубой тема, Покана от Хуарес в изрично полза.

Това не е технически възможно. В Покана от Хуарес се счита, че действието се развива в Дивия Запад. Пейзажи, които видяхме в уестърните на спагети, изглеждат като истински. Особено като се има предвид грозен пейзаж, че ние забавляваше в Gun.

LCI, Покана от Хуарес мнения

Това е такава необикновена танци в Дивия запад.

Голям плюс художници и дизайнери, които направиха чудо.

Характерът модели изглежда солидна четири (това е просто бум картографиране може да бъде по-малък, хората са се превърнали в скучна пластмаса), но анимацията се изпомпва. Противниците на движение в малки смотаняци.

Постумна анимация, особено, когато се снима в умерени количества, а напротив, е достоен за похвала. Разбира се, както видяхме в десетки проекти. Но внимавайте на салта парцал трупове всичко като интересно. Особено, когато внимателно можете да помислите какво те отделят гаф.

Специалните ефекти са отлични. Bullets вдигат облаци прах в контакт със земята, димът от барут закрива видимостта и огънят поразява със своята реализъм и красота. Това е просто експлозиите изглеждат грозни.

Но за такава красота си има цена. Играта се забавя, дори и на мощни компютри, карта товари в пет минути. Плюс това, разработчиците не могат да съвместяват третия шейдър хардуер анти-Aliasing. Ето защо е необходимо да се избира между нормалните ефекти или липсата на стълби.

Актьори честно изпълняват вид, и положиха целия свиня. Гласове на героите са убедителни, добре приет тон. Това е най-осезаема, когато свещеник първи гръмовен глас говори за решението на Господа, а след това изведнъж нервно се втурва в непоследователен бърборене.

Музика произвежда приятно впечатление, макар че той не се оказа шедьовър, наречен. Спокойно мотиви са приятни за ухото (макар че нищо не е оригинален, стандартен набор от каубойски филми), по време на битка мелодия става динамична, принуждавайки събере сили.

Интригуваща история, оригинален свят (Wild West - то няма да банален чужденци), интересно боен батальон. И тези предимства не са кръстосани скучно мисия на Били и незначителни недостатъци.

Да, Покана от Хуарес грешки достатъчно дизайн. Могат да се създадат Някои идеи, коригирани очевидни грешки. Независимо от това, въпреки недостатъците си, играта улавя и сериозно за дълго време.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!