ПредишенСледващото

Ефект: Промяна на размера и позицията на равнината на изображението, с възможност за добавяне на рамката на картината и ефекта на замъгляване ръбовете.

В "позиция" се определя от местоположението на изображението на екрана.

  • Позиция X \ Позиция Y - коригира положението на екрана с център по отношение на ос X и Y.

В "размер" се извършва оразмеряване на изображения.
  • Широчина - изображение мащабиране хоризонтално.
  • Височина - мащабиране на изображението вертикално.

  • При въртенето на "върти" изображение се извършва при предварително определен ъгъл.
    • Завъртете - Регулиране на ъгъла на завъртане на изображението.

    В групата "Прозрачност" се ръководи от прозрачността на изображението.
    • Прозрачност - Регулиране на прозрачността на цялото изображение, т.е., увеличаване, картината ще стане по-ясно, по цялата плоскост на изображението.
  • Гладкост граници - ширината на замъгляване ръбовете (плавен преход от напълно прозрачен за непрозрачна). Когато настроите ширината на "кадриране", гладкостта на границите ще се отрази на рамката на изображението.

  • В групата "Усъвършенстването ъгли", уредени от степента на изкривяване на ъглите на изображението.
    • Усъвършенстването - Настройва степента на изкривяване на ъглите на изображението.

    В групата на "Framing" настройвате размера и цвета на границата около изображението.
    • Широчина - регулира ширината на рамката на изображението.
  • Цвят - възможност за избор на рамкиране на изображението.
  • Гладкост - рамка размазване в краищата.

  • Под "Подстригване" е зададена подрязване на краищата на изображението. Създаване подрязването се отразява само на изображението, а именно, ако група "прозрачност" е настроен на "Smooth граници", с помощта на културата могат да се режат тази гладка. Параметри "подстригване" или не засягат "рамкиране" зададените стойности в групата.
    • Left (%) - Изображение изрязване в ляво.
  • Право (%) - изрязване на дясното изображение.
  • Top (%) - подстригване горния образ.

    В група "Вътрешни граници" и "външни граници", създадени изображение рамка. "Вътрешни граници" с изображение на корицата, както и "външни граници" Създаване на граници около изображението.

    • Широчина - дебелина на рамката от лявата и дясната част на изображението.
  • Дебелина - дебелина на горната и долната част картинката рамка.
  • Усъвършенстването - закръгляне ъгли рамка (външна рамка само).
  • Гладкост - рамка размазване в краищата.
  • Цвят - изберете цвят рамка.
  • Смесване - вида на смесване цветове рамкиране.
    • Не - конструкция е изпълнена с един цвят.
  • Отвътре-навън - граници рамка са пълни с двуцветен градиент от единия край до другия. При избора на този вид смесване има допълнителна опция "втори цвят".
  • Градиент - рамка изпълнен с непрекъснат двуцветен градиент. При избора на този вид смесване има допълнителна опция "втори цвят" и "Посока".

  • Вторият цвят - избиране на втори тип смесване на цветовете "отвътре навън" и "градиент".
  • Посока - посоката на градиента за смесване тип "Gradient".

  • В "сянката", която хвърля сянка на изображението се регулира.
    • Изместване X \ Изместване Y - коригира сенки компенсирани от картинката по ос X и Y. Ако и двете стойности са 0, сянката на изображението ще бъде.
  • Гладкост - замъгляване сенките по краищата, толкова по-висока е стойността, толкова по-голяма от ширината на размазването.
  • Прозрачност - прозрачност на сянката.
  • Цвят - сянката на избор на цвят.

  • В група "Reflection" се регулира от хоризонтален и вертикален огледален образ на изображението.
    • Хоризонтална - огледален образ на изображението хоризонтално.
  • Вертикална - обърнете изображението по вертикала.

  • В "качеството" се активира и деактивира чрез ръчно управление на обработката на изображението, когато трансформира.

    Ефект симулира експлозия, при който изображението е разделено на много трески летят от източника на експлозията. Същият ефект също е в преход "2D-3D".

    В групата "Напредък", с помощта на ключови кадри определя процеса на внедряване на експлозията.

    • Напредък - параметър, показващ точка образ на експлозия "жизнения цикъл". Ако параметърът е 0, а след това на цялото изображение, ако параметъра е 100, изображението е напълно изключен.

    В "експлозия сайта" регулирани източник на експлозия в сравнение с изображението.
    • По ос Х \ по ос Y \ Z Според ос - корекция координира източник експлозия. Ако и трите стойности са равни на нула, а след това ще има експлозия в центъра на изображението.

    В групата "Въздействието на експлозията", се определя от размера на фрагментите и разстоянието между тях.
    • Размерът на фрагментите - фрагменти от среден регулиране на размера, в който образът на експлозията.
  • пукнатини широчина - корекция на средната ширина на междината между фрагментите.

  • В групата на "Вихър" се определя от поведението на отломки от експлозията.
    • енергия на експлозията - експлозия на регулиране на енергия и следователно скоростта, с която протича.
  • Силата на гравитацията - ако е разрешена, в края на "изпълнението на" фрагменти от взрива се подава в долната част на екрана.
  • Рисуване - изготвяне отломки корекция в сила от експлозията.
  • Случайност - корекция траекторна разнообразие от летящи отломки.
  • фрагменти забавят - ако положителен експлозия ще настъпи главно в центъра (изображението ще бъде разкъсана от центъра към ръба). При отрицателен експлозия последователност е обърната.

  • В "Опции разпръсват фрагменти" избира разпръсна отломки от експлозията.
    • Избор - подбор последователност на псевдослучайни числа, използвани при изчисляването на формите и траекториите на фрагментите.

    В "Image позиция" се определя от местоположението на изображението на екрана.
    • Хоризонтална - регулиране на положението на центъра на изображението хоризонтално.
  • Вертикална - коригира позицията на образа като център вертикално.

  • В "размер на изображението" се извършва за оразмеряване на изображения.
    • Широчина - изображение мащабиране хоризонтално.
  • Височина - мащабиране на изображението вертикално.

  • В въртенето "Редуване на изображението" на изображението се извършва.
    • По ос Х \ Съгласно Y \ ос по протежение на ос Z - настройка на ъгъла на завъртане на изображението ос X, Y и Z.

    В "прозрачността на изображението" настройва яснота на картината.
    • Прозрачност - Регулиране прозрачността на изображението.
    Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!