ПредишенСледващото

Знакът клас - набор от характеристики и ограничения, които определят борба стил и характер на възможностите за. мулти-клас система позволява на играча да се опита ръката си в разработването на няколко класа едновременно. Може да стане собственик на сметката, в която можете да играете няколко знака (до 10 [първоначално всеки играч е достъпна само 3 multiclass, но броят може да се увеличи в резултат на придобиването в BerezkeKristalla SudbyL) под псевдонима му, при условие че всички герои - представители на различни класове.

предлага с героите на второто ниво на сградата на хотела управление мулти-клас система. която е във всеки град, с изключение на Изоставена Plain.


Когато за първи път започнете работа с класове на играч получава покана да определят избора на клас от символи:


Внимание! Избор на клас за първи път, да определи текущата класа на вашия характер (на базата на активен набор от техника). В никакъв случай не могат да си избират не отговаря на настоящото клас Gear, рискувате постоянно губи постиженията си в Световната Kombats (ниво характер).


Идентифициране и избор на класа. за текущия характер, като кликнете върху подходящ иконата (първоначално сиви икони, но след като изберете активна група или групи, иконата ще бъде в цвят), играчът получава икона в информационната част на въпросника, тъй като всички уникални елементи. с зависимост от характера на класа, те ще бъдат обвързани с ток.

Derolizator R (Тегло: 0.1)
Цена: 1 кр.
Трайност: 0/1
Срок на годност: 90 дни.
Тази позиция може да използва само един клас Всяка
Тя изисква минимум:
• Ниво 4
Описание:
С помощта на този свитък ви позволява да възстановите избрания клас.
Изисква само един отворен клас, първо трябва да премахнете излишъка.
Обектът не може да бъде поправена
Обектът не може да се прехвърля
Обектът не може да бъде продаден
Обектът не може да се хвърли


След използване на книгата се отстранява multiclass активен на вашия герой (изключен multiclass)
и можете да изберете отново клас за играча.
Използвайте скрола са герои, които са създали само степен 1 ​​Equip.

След като използвате Derolizatsii за превъртане, за всички неща, които са длъжни да активното класа (например - вечния гъби, палта и т.н.), загубена изискването клас. За да изчезне, докато съотнасяне боеприпаси намира в хотела. че е необходимо да се премине предварителната инвентаризация.

Всеки нов герой клас започва своето пътуване до 6-то ниво. Избраният клас могат да се използват само предмети, които са предназначени за този клас. Ако промените обектите на класа, които са свързани с предишния урок, стават достъпни и са в съответния клас тяхното съхранение. Част от настоящите си постижения отива на всеки един от новосъздадената характер.

Внимание! Преди да изберете втори клас, уверете се, че си места ще бъде достатъчно пространство за нов характер, не страдат от претоварване (ниво 6у има лимит на теглото [100], а броят на теми [100]) - оставете ненужните елементи в хотела.

Системата за мулти-клас също така е възможно да се определят няколко osnovnyhklassov вашия характер, клас 2 безплатно, всяка следваща клас изисква клас връзки L (могат да бъдат закупени в бреза 50 ekvrokreditov или събират необходимата

Грей библиотека - символ мулти-клас - база от знания - една игра - класове характер
мозайка)

  • Първата основна класа ще бъде този, който има максимален опит между наличните класове символи.
  • Второ - имате възможност да изберете свой собствен направени от съществуващите класове.
  • След като изберете втория базови класове - нивото и опит ще бъде същата като тази на първия базов клас.
  • Развитие на основните класове, проведени едновременно един с друг: ако един от най-големите класове на печалби опит - същите точки опит автоматично ще се добавят към други основни класове.

Менюто работи с часове да избират своя хотел след първия клас, показва иконата вдясно. информира за възможността за избор на втория базов клас.

Направете своя избор от втория основен клас.

Вашият старши клас опит и клас избран, след като кликнете върху иконата отдясно, ще бъдат свързани с една обща стойност от преживяването. Това означава, че нивото на тези класове ще бъде винаги един и същ. В менюто, работа с класове, те ще бъдат маркирани със специални икони в златни класове. Ако една от свързаните с основните класове ще бъдат изтрити, изборът може да се повтори.

За да изберете втория базов клас, трябва да кликнете върху иконата в работата на менюто с този клас.

Веднага след това избрания клас ще се свърже с най-старшият от голяма част от наличния опит. Интерфейсът работи с класовете и двамата ще бъдат показани със специални икони златен фон.

Целева постижение (за всяка от вашия характер

1) Репутация (Cave, Ангела репутация Вечната война).
2) тенденцията.
3) благородство.
4) натрупване.
5) животни.
6) фракция Вечният война.
7) Кредити / eurocredits / банкова сметка.
8) Кредити с приемащи нива и UP-S.

9) Награда Cave (Пещера разпределение на наличните награди проведе отделно за всеки клас, с изключение на закупуването на кредити).

10) Наличните задачи и куестове.
11) Приятели, врагове Игнорирай списък.
12) клан.
13) Общи неща, ресурси, свитъци.
14) от практиката техники.
15) слота за тържества, приеми слотове за комплекти, чанти слотове (износени торби отиват в магазина, когато промените клас клас, дори и ако те не разполагат с класа задължителен).
16) Забавянето (портала, пещери, турнири и т.н.).

1) Unikovye окомплектоващи изделия (корони, пелерини, вечен гъби и т.н.).
2) нещо за клас (като изискването за съответния клас и свързания с общата съдба).
3) Оценка на фрактури.
4) възможности.
5) ефекти.


За работата с класовете имате достъп до функции, като например:

След 14 дни, ще трябва да въведете ръчно потвърждение за изтриване на класа.

В информацията за характера. под списъка на постиженията на рицарството, можете да видите какви класове избра един боец, тяхното ниво и те скоро ще бъдат премахнати.

Грей библиотека - символ мулти-клас - база от знания - една игра - класове характер


Можете да имате героите от следните класове:

Class, чиято сила е в сила притежават магически заклинания. Той винаги трябва да изчисляват своите действия върху хода напред и да изградят своите действия по време на битка, позовавайки се на забавянето на магии, магическа енергийно ниво и вид на вашия опонент. Магьосникът трябва да се защитят в критична ситуация най-доброто магията и удари врага дясно серия от трикове, когато става въпрос точното време. Магий притежава арсенал от обидни магия, което позволява на ток, за да удари врагове, враговете на групата и всички вражески цели на бойното поле. Задължително за развитие са интелигентност и мъдрост. маговете Бойните трябва магическа енергия, дух и тактика на сърцето.

Основната атаката - магически щети. Weapon - с две ръце на персонала.

Спонтанни илюзионисти класа, което води до повреда на дистанционното стабилна единна противник. За да използвате по-голямата част от магии изисква мана, чийто баланс маговете могат да се поддържат в битката. Характеризира се с стабилност и високи нива на щети причинени от приеми. Пожар Mage е увеличил защита от магия Air и намален от магията на земята.>

Основната атака - магията на огъня. Weapon - с две ръце на персонала.

Грей библиотека - символ мулти-клас - база от знания - една игра - класове характер

Елементарен магьосник клас, която има в арсенала на редица техники, които причиняват преки щети магии дистанционно. За да използвате по-голямата част от магии изисква мана, чийто баланс маговете могат да се поддържат в битката. Това характеризиращ възможност за налагане на противника обилно количество отрицателни ефекти, които могат или да намаляват параметри и да причинят повреда на определен брой завъртания. М. вода се е увеличил защита от магия Земята и ниски предавки от магията на въздуха.

Основната атака - магията на водата. Weapon - с две ръце на персонала.

Грей библиотека - символ мулти-клас - база от знания - една игра - класове характер

Спонтанни илюзионисти класа, което води до атаки от далече от един или повече противници. За да използвате по-голямата част от магии изисква мана, чийто баланс маговете могат да се поддържат в битката. Характеризира нестабилна тежест на вредите, нанесени от врагове и магии изобилие от техники, които могат да навредят на няколко знака. Airbender се е увеличил защита от магия водите, и намалена защита срещу пожар магия.

Основно Атака - въздух магия. Weapon - с две ръце на персонала.

Спонтанни илюзионисти класа, което води до увреждане на отдалечени един или повече противници. За да използвате по-голямата част от магии изисква мана, чийто баланс маговете могат да се поддържат в битката. Характеризира се с изобилие от обидни магии срещу еднократна целева и срещу групата и възможността да се налагат на врага един от видовете заземяване, което вреди на производителността и равнището на живот и мана от врага. Магьосникът земя се е увеличил защита от пожар магия и намалена защита от магически води.

Основната атака - вълшебната земя. Weapon - с две ръце на персонала.

Клас способна да удари своите атаки всяка избрана целева по време на битка. Неговият успех зависи от компетентните тактика, своевременно използване на методи за защита и избор на смъртоносни оръжия. Стрелките трябва да се развива като атакуват опции, както и безопасността и ние не трябва да забравяме за размера на магическа енергия, необходима за по-голямата част от техника за снимане. Стрелките развиват основни параметри в зависимост от класа, може да бъдат промените в сила, ловкост и издръжливост. По време на битка, стрелите са необходими тактика, магия, енергия и дух.

Основната атаката - физическо увреждане. Оръжия - отдалечени.

герои клас, който нанася щети от разстояние. С помощта на различни специфични методи, които трябва да поддържат своя авторитет басейн. Може да причини увреждане на множество врагове наведнъж, обаче, има една малка санкция за атаката на врага в предната част. Съвсем малък брой здраве и слаба защита от директни удари те компенсират високите нива на данъци.

Основната атака - намушкване. Оръжия - лъкове.

Грей библиотека - символ мулти-клас - база от знания - една игра - класове характер

Пушка клас, което води до силен, с висока степен на вероятност на критичен удар. В допълнение Crossbowman броня може да издържи на атаките достатъчно силни, поради доброто представяне на защита. Този клас е добре за стрелба през обратното. Стабилен и мощен увреждане трябва да подобри навременното използване на изключителни техники, изискващи постоянно поддържане на мана.

Основната атаката - смачкване. Weapon - арбалет.

А клас, който предпочита да се бори с лицето враг в лицето. Тя разчита на тактика, добра броня и мощност меле оръжия. Всички войници са склонни да се увеличи броят на здравето, безопасността и мощност от механични повреди. Ключът към успеха на борбата за е правилният избор на стратегия зависи от вида на враг. Warriors развиват основните настройки в зависимост от съответния клас и че предпочитаната от тях оръжие, то може да бъде сила, гъвкавост, издръжливост, и интуиция. По време на битката, рецепцията на воини струва тактиката и дух.

Основната атаката - физическо увреждане. Оръжия - меле.

Грей библиотека - символ мулти-клас - база от знания - една игра - класове характер

Праволинейни воини клас. Основният фокус на силите те разполагат, което значително повишава физическите щети. Дървосекачи опоненти по-добре не прозявка, в противен случай те ще бъдат незабавно съответните нарязани смъртоносни техники. Това войн клас е със средна защита, която, обаче, е съвсем достатъчно срещу повечето опоненти.

Основната атаката - съкращава. Оръжия - оси.

Грей библиотека - символ мулти-клас - база от знания - една игра - класове характер

Особена класа воини, които имат много здраве, броня и защита. Основни характеристики: разработени за издръжливост и сила. Той има висока степен на защита производителност както от физическа повреда и магия. Единствената посока на войниците, които използва, за щит, който дава не само обмен на третия блок на, но и шанс да се пребори с атаките на противника.

Основната атаката - смачкване. Оръжия - клубове и боздугани.

Клас воини с относително малко количество от увреждане на здравето и силата. Неговите слабости тя компенсира отлично тактически способности. Разработен Сръчност дава по-големи възможности да се укриват удара и да направи най-продуктивните атаката. Dodge може да предизвика серия от контра-атаки, или дори да проникнат в оръжието на врага.

Основната атака - намушкване. Оръжия - ками и ножове.

Грей библиотека - символ мулти-клас - база от знания - една игра - класове характер

Клас способна критично достави смачкване удари пиърсинг враг единица. Основната характеристика на интуиция, просто увеличава шансовете за избягване на критичните атаки от конкуренти. Този клас е един от малкото, са способни на само на няколко борси да убие вашата цел, но за това той плаща относително беззащитност.

Основната атаката - рязане. Оръжия - саби.

Герои активирани в хотел мулти-клас характер получават специализирани бонуси клас. Бонус получава активната ви клас е подходящо:

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!