ПредишенСледващото

Инструмента за избор - за избор () - използва за избор на целия обект или част от обект.
В допълнение, функцията може да се използва за регулиране на формата на линиите - например.

Инструмент частично разпределение - Subselection () ви позволява да изберете конкретен елемент или ред в обекта. Използва се за промяна на геометрията на обекта. На функциите на частичен избор инструмент в близост до инструмента "Pen".

Безплатният инструмент трансформацията - Free Transform ()
Монтажът без преобразуване се използва, когато трябва да промените размера на обекта, нанесете въртене (включително с регулируема център на въртене), създайте пристрастия обект, преместете обекта на сцената.

Lasso - Lasso () се използва, за да осветите произволна област.


За да отмените избора, кликнете върху менюто Edit (Редактиране)> Премахване на избора (Премахване на избора).

Ние избирам ненужната част с инструментите за селекция.
В лентата с инструменти (Инструменти), изберете Изберете Select () инструменти.
Кликнете над горния овал, за да маркирате тази област. Площ, покрита с тъмни петна.
Натиснете DELETE. В правоъгълника ще бъдат изтрити.

Повторете за правоъгълник и областта под дъното на овала.

В резултат на това се получава цилиндрична форма.

Забележка: Ако искате да изтриете няколко области, като ги изберете, докато натискате SHIFT.


Ако искате да изберете целия елемент (Fill + Ход), в лентата с инструменти, щракнете върху инструмента за избор ().
Преместете инструмента Selection около целия правоъгълник (създаване на рамка около правоъгълника), за да се подчертае линиите и пълнене в същото време.

инструмент за кандидатстване безплатно конвертиране

В предишните етапи на цилиндрична форма (фиг. Ляво) бе създаден.
За да се превърне форма, а именно - тясната база.

Безплатен инструмент за конвертиране (Free Transform Tool) могат да променят мащаба на обекта, да създадете обрат до определен ъгъл, да се изкривят, или изкривяване.


1 На Инструменти (Tools), изберете инструмента за конвертиране панел (Free Transform)

Рисуване - избор на обекти
2 Преместете инструмент за конвертиране около цилиндъра, за да го изберете. Около цилиндъра по границите се появяват маркери. Дърпане на маркерите може да бъде превърната в цилиндър.
Натиснете Ctrl + Shift, докато плъзгате долните ъгли навътре към страните изместен синхронно.
Кликнете извън формата, за да премахнете отметката.

цилиндър база е тесен, а най-добре от вратата.

Рисуване - избор на обекти
1. В рамките на 1 photo1.jpg времевата изберете изображение, което е в photo1 слой. Рамката около изображението се появява, което показва, че елементът е осветена.

2. Информацията тип инспектор, например, 50 за X ос и Y. ос 150 на

Натиснете клавиша Enter. да се прилага стойността.

Разстояния по осите X и Y на (пиксели) се броят от горния ляв ъгъл на рамката за изпитване.


Можете и ръчно да изберете обекта и плъзнете обект на сцената. В инспектора Property, стойностите на X и Y автоматично ще бъдат променени.

сценична употреба клавиатура ключовете за малки премествания на избрания обект на (десен бутон - останали - нагоре - надолу). С едно кликване от основните средства, за да се движат на 1 пиксел.

магнит за кандидатстване

За да приложите Magnet използва от гнездо функция. Той действа като магнит - ако преместите обектите на сцената те са фиксирани към базовите линии. Решетка или други обекти.

Изберете View> меню от гнездо. Прихващане, за да отворите подменюто, а след това се уверете, че да Snap Grid опция и прилепване на ръководствата активира.

Отразяват мрежа и базовата линия.
Изберете View> Мрежи> Показване на менюто на Grid (табличен).
Изберете View> Ръководства> Показване на менюто Guides (показване на референтната линия).

Ако сте избрали всички тези възможности, ще забележите, че когато се движите на избрания обект, като че ли priimagnichivaetsya до линиите на мрежата или референтни линии, и е трудно да се постави в "polupozitsii".

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!