ПредишенСледващото

Основна преводи изображение в черно и бяло в Photoshop.

1. Режим Сива скала (Image> Mode> Сива скала) - Прехвърляне на сивата скала.

Плюсове: Бързо, чисто (без шум), запазват общата яркост на изображението и контраста
Недостатъци: Липса на контрол сянка, загуба на данни за цвета, невъзможността да се създаде слой корекция.

2. Desaturate (Ctrl + Shift + U) - Обезцветяване (Може би най-нестандартни крива и метода за превод на б & w)

Плюсове: Бързо
Недостатъци: Доклад яркост в сравнение с източника, поява на петна яркост, шум, липса на контрол на цветове, загуба на данни цвят, невъзможността да се създаде слой корекция.

3. Hue / Saturation (Ctrl + U), двигател Saturation -100 - Също като Desaturate, само за генериране на корекция слой.

4. Градиент картата (Image> Adjustments> Gradient карта) - Използване на градиента на яркостта като потока на превода в б & w Стандартна схема - от черно до бяло, от ляво на дясно. (От дясно на ляво ще се превърне отрицателни).

Предимства: Чисти (без шум) Съхраняване на данни за цвета се дължи на възможността за създаване на корекция слой.
Недостатъци: Contrast увеличение в сравнение с оригинала (често могат да бъдат приписани на плюсовете), липса на контрол върху цветове.

5. Лекота канал в лабораторията на цветова схема (Image> Mode> Lab Color) - само по себе си представлява монохромно изображение. Да се ​​оставят видими само по-нататъшното му преведат сивата скала (на снимката -> Mode -> Grayscale) или разпада на отделни канали отворени файлове (стрелката на кръга в горния десен ъгъл на палитрата канали> Сплит Channels ЗАВИНАГИ!)

Плюсове: Clean (без шум)
Недостатъци: Увеличаване на яркостта и намаляване на контраста в крайното изображение, разход пренебрегват информацията за цвят в превода. Липсата на контрол сянка, загубата на данни за цвета, невъзможността да се създаде слой корекция.

6. Същото може да се направи с CMYK и RGB канали в съответните цветни схеми. Плюсове и минуси на почти същите като в параграф №5, но ние вече може да избира измежду няколко опции, поради разликата в яркостта нюанси на цветовете в съответните канали.

7. Изчисления (Image> изчисленията) Изчисления - Един от най-интересните методи за превод в BW, която изисква знания и умения за работа с канали, както и режимите на съчетаване. Неограничената креативност. 2 дава възможност да се смесва с какъвто и канал, едни и същи или различни изображения (еднакъв размер). са дори и в различни цветови схеми. в каквито и да било смесване режими и непрозрачност да се прикрие отделни елементи. Крайният образ се получава като отделна алфа канал, който може да се превърне в отделна описание на изображението в параграф №5.

Плюсове: Чисти - без образуването на шум, ако не стигат до крайности. Добър контрол на яркостта и контраста, като общ имидж и на отделните елементи на картината, т.е. общо за контрол нюанси различни елементи на картината.
Недостатъци: Загуба на данни за цвета, невъзможността да се създаде корекция слой, бавен начин.

8. Канал Mixer (Image> Adjustments> Канал Миксер) - Канал миксер. Съчетава канали изображение в зависимост от яркостта на всяка от тях. В него се смесват процент (указващ) съдържание на всеки канал. За да се превърне до б & w разположен в долния ляв ъгъл на Канал Mixer провери Monochrome. За да се запази обхвата на яркостта на изображението, като резултат от сумата на всички канали трябва да е 100. Има povleniya шум и яркост петна, дължащи се на стойностите на използване на канала отвъд по-малко от 0 или по-голямо от 100. оправдано с цел да се постигне някакви артистични ефекти.

Предимства: Добър контрол на яркостта и контраста, на различни нюанси на елементите на картинката, възможността за създаване на корекция слой
Недостатъци: не по-бърз начин за

9. Невулканизирани метод - Може би най-добрият начин да се получи високо качество на B & W изображение. Тя се състои в създаването на 4 слоя за регулиране
Създаване корекция слоеве като изображението в същата последователност във всички нормално смесване режим освен криви - определя типа на този слой смесване Soft Light или наслагване.

В Hue / Saturation слой се движи плъзгача Hue, промяна на цвета на тон, като по този начин се променя яркостта на получените цветове. Може да се движи плъзгача Saturation, за предпочитане в обхвата от -25 + 25, във високите стойности на висок риск от поява на шум и петна.
Слоят Selective Color от падащото меню да изберете всеки основен цвят и да добавите към него друг, отново засяга окончателното изображение, всеки цвят по отделно. Не забравяйте, че да отслаби действието на тези слоеве може да намали тяхната непрозрачност.
Layer Gradient Map (Вместо Gradient Map може да се използва канал миксер) - превежда в нашия имидж б & w
Криви слой може да настрои общата контраста на изображението, като зададете правилния ни непрозрачността.

По схемата №9, ако не и по-лошо, да се организира прехвърлянето на тези от трети страни плъг-ин B & W изображение.
!НО! почти никой от тях не се работи с корекция слоеве, и да работите с основното изображение, мисля, че минусите не е необходимо да се обадите.
Не само, че те също струва пари.

Минус един начин №9 - не много бързо работа, но за качество винаги платен път.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!