ПредишенСледващото

Тактиката Siege Оргриммар Garrosh Hellscream (Heroic)

Garrosh Hellscream - окончателен, четиринадесети шеф нападение Siege на Orgrimmar.

Това описание на героичната версия на битката, което означава, че вече сте запознати с тактиката Нормална версия.

настройка Raid.
  • 10 PPL героичен. 1-2 резервоар, лечител и балансиран 1-2 ДПС.
  • 25 ЗОП героичен. 2 танка, 5-7 лечители и ДПС балансиран.

разлики от героизъм

  • Значително увеличение в нивото на здравните шефове и добавя, както и тяхното увреждане.
  • В Kor'kronskih пратеници на войната, нов способността на кръвта Frenzy. , с която ще бъдат записани на случаен играчи.
  • Сега преходната фаза ще запази строг ред: Храма на Нефритения Serpent> терасата на Endless Пролет> Храм на Червения кран.
  • Ада в Храма на Нефритения Змията от време на време ще се прилага на въплъщението съмнение. Kast може да събори и също добавя ефекти, са заглушени и зашеметяващ.
  • На терасата на вечната пролет, Garrosh ще бомбардират нападение съкрушителен страх. толкова дълго, тъй като не всички от добавя ще бъде убит. Страхът може да бъде развенчан, или в противен случай да се стреля най-различни ефекти, които премахват страха, и характерната анимацията на партерния шоуто, където огънят лети.
  • В храма на Червения Крейн добавя сме басейн се прилага до границата на отчаянието, стига те да не убиват.
  • Сега слуги I'Sharadzha ще се прилага не само подобрява мръсотията по време на смърт, но и натрупването на 100 единици. енергията, която те ще получат от всеки меле атаки (10. 1 хит).
  • Достигането на една здравна единица за третата фаза започва Garrosh направена нова - героичната фаза. Той направи изказването, и носи цялата нападението до руините на пристанището на Stormwind, по протежение на пътя, за да подобрите състоянието си до 60%. Също така, тя ще има изцяло нови умения:
  • На случаен играч, ще бъдат окачени дебъф злоба. който не отделя и остава в сила дори и след смъртта на действащ в малък радиус от плейъра с злобата на дебъф Splash.
  • Всяка минута, сайтът ще покрие урагана обстрела.
  • В Garrosh разполага с набор от енергия, която бавно се изпълни с времето. Веднага след като марката да достигне 100 единици. - той се прилага Wink ярост. Kast продължава 2 секунди и се поддържа 4 секунди, през които показват прояви ярост - добавя са големи, което е необходимо да се резервоар.
  • След шефа урагана пожар започва да се провери как купчината е на стойност нападение, а ако 4 (7-25 ЗОП), играчът ще бъде в диапазона от 8 m един от друг. - На това място ще се появи Kor'kronskaya желязо звезда. Когато видите, че причинява значителни щети в малък радиус, а след това се прилага Фокусирайки се върху най-близкия играч и преследва своите (актуализирани на всеки 12 секунди). Реле на всяка звезда плейър или шеф - да избухне. Ако попаднат в Garrosh също го зашемети за кратко. което позволява да се свалят Проявленията на употреба на ярост.

Тактики за Garrosh Hellscream

Първата фаза не се различава от нормалното, като единствената разлика - Kor'kronskie Warbringer са фиксирани на случаен играчи. На първо място, атаката им не е висока, а почти всеки клас може да оцелее, но след прилагане на Warsong Hellscream - атаката ще бъде много по-силен и може да убие цялото нападение.

Boss трябва да бъде в центъра на стаята, и на целия райд - един Kampe зад него. За да се гарантира нападението от оскверняване. преди това е необходимо да обичай 3 (7-25 ЗОП), предварително определен играч избяга в определеното място в гама-диапазона (трона, например) и след това да хвърлят оръжията ще бъдат там. Така, че нападението трябва да направи допълнителни движения - оръжие по време на тази фаза са убити, преди да нанесете следващия оскверняване. Тъй като инженери обсадни имат значително повече здраве - трябва да се изпрати на повече от ДПС. Също така, не забравяйте да използвате нападение cooldowns при експлозията на желязо звезда.

Танкове и ДПС трябва да помнят, че добавя, че се появи (ако те не нападат) е първото стартиране на центъра, и едва след това agryatsya на нападението. Първата група Warbringer ще веднага след басейна, и тя е пълна AoE, преди да кандидатствате Warsong Hellscream (за тенджери и KD PROCs trinek). Първо Shaman ще видите в същото време с началото на желязната звезда. и ако тя не докосвайте - почти винаги с него, и той попада. Шаманът трябва да бъде убит в най-кратки срокове и в същото време да свалят своите абсолютно всички касти. Втората група ще получи баба допълва вече Warsong Hellscream. тогава трябва да се възползват максимално от техния контрол (зашеметяване, накланяне и т.н.) и да ги хвърлят под желязната звезда.

шеф Reid трябва да се премине към втората фаза на третата група добавя, и за предпочитане преди втория шаман.

На този етап, тъй като има малка разлика от нормалното. Смяна на тактика е само това оскверняване е да установи в един ред по стените и оръжия не могат да убиват. Превключи на оръжие няма смисъл, тъй като тя ще бъде загубата на ДПС, както и на място в стаята достатъчно. Това се занимава с една и съща група от играчи, като в първата фаза.

Сега се превърна в нападение трябва да използвате cooldowns за замърсяване Вихъра. Ако използвате мощни cooldowns, или имате много добър лечител, а след това можете спокойно да стои в непосредствена близост до шефа, във всички останали случаи - преди да се приложи водовъртеж Garrosh трябва да се вземат на 20-30м от нападението.

Преди да използвате Touch I'Sharadzha акция трябва да избягат с мили и прати играчите бързо. Всички пропуснати касти може да доведе до изтриване.

Първата фаза на преход

За първи път, винаги носи Храма на Нефритения Змията. където и очаква първата голяма разлика от нормалното. Сега, добавя се използват Въплъщението съмнение. което е абсолютно необходимо да се свалят. Общо добавя - 15, и 3 бр. 5 групи. Лидерът на акция, трябва предварително да разпределят играчи от двата отбора, за да се справи с свалят всички касти. Също така, известна трудност е да убие всички добавя и премахва от Garrosh Nourish I'Sharadzha преди да има време да се съберат 25 единици. енергия, в противен случай - избършете почти сигурни.

Цялата нападението трябва да се абсорбира баба вяра на сфери, които падат от добавя, по друг начин да оцелеят на щетите от унищожаването на много трудно. Определете на какво Ада сфера есента може да бъде характерен златист блясък.

Втората фаза на преход

В края на тази преходна фаза Garrosh получава усилва водовъртеж от мръсотия. Тук, както и върху нормалния, трябва да се лекува на щетите, както и изчерпване на празнотата зони, добавя, че се появи, трябва бързо да убие на разстояние един от друг. Да не забравяме, че добавя в момента се използват не само подобрява мръсотията по време на смърт, но след всеки 10 меле атаки, така че не се колебайте да ги унищожи.
Една трета фаза преход

Този преход фаза не трябва да бъде, но ако тя не се случи - това може да означава само едно - липсата на нападение ДПС и 100% избършете.

В началото на тази фаза, то е необходимо да се използва героизъм. Bloodlust. Изкривяване на времето. всички дпс cooldowns и как да се преведат на шефа на четвъртата фаза възможно най-скоро.

В пълна готовност Touch сега I'Sharadzha много по-опасно, защото zakontrolennye имаме повече здраве, не можете да пропуснете един кастинг. Героизма Подсилени окови на отчаяние също са много опасни, защото повредата на нападението се е увеличил няколко пъти и с всяка следваща експлозия, която вреди ще бъде още по-голяма. В края на фаза от експлозии нападение cooldowns трябва да се използва.

Идо, който ще се появи от силния водовъртеж замърсяване първия убит, както обикновено, за втори път, те вече могат да бъдат танка за събиране и кайт. По този начин следва да бъде възможно kaytyaschemu резервоар, за да помогне на огромни забавяния.

Когато нивото на здраве Garrosh достига 1 единица. - това казва той, и след кратко видео ще ви отведе до разрушената порта на Stormwind, където той започва една героична фаза. Веднага след като шефът ще започне произнасянето на речта си всички ДПС трябва да спрат да го бият, като че ли дрънкулки PROC - това е немислимо, че всички PROCs са отишли ​​за нищо, а те са отвали, обикновено голяма.

След Garrosh се активира, тя отнема резервоар и поставя в дясната или лявата част на сайта, както и останалата част на нападението трябва една група зад шефа и чака някой друг няма да се наслагват гняв.

Играчът, който ще бъде най-Debuff трябва да бъде неподвижно, а нападението трябва да влезе вътре, близо до ръба на кръга, което представлява радиуса на действие. Когато всеки играч получава прилив на гняв - тя лекува, и той трябва да се изпълнява извън обхват и изчакайте, докато Debuff няма да работи. Второто и всички последващи тръби на Debuff могат да бъдат само в рамките на мощни защитни cooldowns - в противен случай vanshot. Raid задача - да не умре от това дебъф, и че е необходимо, че щетата е винаги получили поне 2 (от 5 до 25 PPL) играчи, или Garrosh ще натрупа излишък на енергия, което също не е много добро.

С натрупването на Garrosh 100 единици. енергия - тя използва Wink ярост. Заявление трае 2 секунди. и след това се поддържа в продължение на 4 секунди, по време на който добавя се насърчават голям - Показва на гняв. Колкото по-дълго се поддържа молбата - колкото повече, добавя Garrosh ще бъде в състояние да се обадя, а ако тя е била напълно - това е 100% избършете. За да може това да не ви позволи да се наложи да свалят заявлението, в шефовете zakaytiv желязо звезда. Нестабилна стомана звезда получава достатъчно голяма щета, така че е необходимо да се използва мощно нападение cooldowns и да се спре използването на магии. Ако има паладин в нападение - Devotion Aura е идеален за този случай, тъй като и двете намалява щетите и предпазва от избиване каста.

Повечето glavnoena тази фаза - хвърчило правилно Ако желязо звезда след участието й Garrosh преведен на мястото, където той е бил първоначално - kiter ще трябва да направи голям кръг на сайта Оди. Основната причина за всички избършете - грешен хвърчило. Ако смятате, че те убие шефа преди Wink яростта следващото приложение - Iron звезда и не можете да се обадите.

Забележка:

  • В 10 от шефа ЗОП може да отиде в резервоара 1. Всичко зависи от сръчните танковете и лечители.
  • Резервоар за запис, защото вреди Garrosh е достатъчно голям, за Vengeance ДПС и вие също ще бъдат в изобилие. Това до голяма степен ще помогне в първата фаза на прехода (от особено значение за 10 ЗОП).
  • Болт копирани Тъмно подобие.
  • Ако има свещеници в нападение - хвърлят в резервоара, за да бъде защитен от страха от втори етап на преход.
  • По време на първата фаза на прехода, това не оказва влияние върху добавя безпощадност зимата. но и други масово зашеметяващи ефекти - работа.
  • Това ще бъде много по-лесно, ако нападението е нормално дебъф проследяване изблик на гняв (например чрез TellMeWhen), или може да има глупава смърт.
  • Ураганът огън. обикновено започва в края на действие злоба. и поради това, че би било по-добре, ако тези купища ще вземат играчите мощна cooldowns.
  • Прилив на гняв не се хвърлят за играчи под въздействието на неуязвимост за щети (например чрез Божествената Shield), като че ли това не е в обхвата на Debuff.
  • Ако Garrosh трябваше да се обадя 1-2 Проявите ярост - те могат просто да се замисли и убит.

Свързани статии

Подкрепете проекта - споделете линка, благодаря!